17 грудня 2025 року на орбіту було успішно запущено космічний корабель “Союз МС-28”, продемонструвавши відмінний результат українського та російського співробітництв в галузі космонавтики. При зльоті з космодрому Байконур, орбітальний апарат не лише ввів на борт трьох нових членів екіпажу, але й став свідком важливої історичної події для Міжнародної космічної станції […]
Чи стане злиття майнінгу та ШІ новою ерою для MARA
Компанія MARA, раніше відома як Marathon Digital, досягла значного фінансового успіху в III кварталі 2025 року, отримавши дохід у розмірі $252,4 млн. Це знаменує зростання на 92% у порівнянні з аналогічним періодом минулого року. Чистий прибуток компанії склав $123 млн, що складає $0,27 на акцію, у контексті збитку в $124 […]
Paramount готує грандіозне поглинання Warner Bros.
Paramount Skydance висунула пропозицію щодо придбання Warner Bros. Discovery на суму 108,4 мільярда доларів, конкуруючи з нещодавньою угодою Netflix, яка оцінила цю компанію в 82,7 мільярда доларів. У випадку успіху Paramount сподівається купити акції Warner Bros. за 30 доларів за штуку, що є більш вигідною пропозицією в порівнянні з 27,75 […]
Зимова магія в Зоні: безкоштовне оновлення для S.T.A.L.K.E.R. 2 приносить нові квести
Розробники гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оголосили про безкоштовне оновлення під назвою «Нерозказані історії», яке стане справжнім подарунком для шанувальників серії. Новий контент включатиме незвичайні локації та захоплюючі квести, які обіцяють принести години нових вражень. Микита Городивський, бренд-менеджер GSC Game World, поділився подробицями про розгорнуті події в ігровому світі. […]
Вінод Кхосла: як пом’якшити удари від AI та стратегічні прогнози
Розвиток штучного інтелекту став фокусом обговорення на цьогорічному TechCrunch Disrupt, де головний редактор видання Конні Лоїз та відомий венчурний інвестор Вінод Кхосла ділилися своїм баченням майбутнього підприємництва. У розмові піднімалися ключові питання, пов’язані з потенціалом AI у різних професіях, інвестиційними стратегями та прогнозами на наступні роки. Кхосла акцентує на тому, […]
Страхові компанії під загрозою: чому ШІ створює нові виклики для галузі
Відомі страхові компанії, такі як AIG, Great American і WR Berkley, звернулися до регуляторів США з проханням дозволити виключення ризиків, пов’язаних зі штучним інтелектом (ШІ), зі своїх корпоративних політик. Це рішення стало відповіддю на швидкий вплив технологій штучного інтелекту на бізнес середовище. Страховики проти ШІ Ситуація виникла в умовах стрімкого […]
Несподіванка: Місяць Сатурна Титан може не мати похованого океану, як вважалося раніше
Нові дослідження довели, що велика місяць Сатурна Титан, можливо, не приховує океан під своїм замороженим покриттям, а має численні локальні водойми рідкої води. Це відкриття викликало нову хвилю інтересу до загадкового супутника планети. Супутник Титан Титан є найбільшим із 274 відомих супутників Сатурна і перевершує навіть планету Меркурій за розмірами. […]
Запуск революційного лаунчпада Thrust обіцяє змінити погляд на індустрію розваг
Thrust, новаторський лаунчпад у криптовалютній мережі Solana, оголосив про свій старт, заявивши, що вже має на борту популярну співачку Іггі Азалію як стратегічного партнера. Цей проект покликаний переосмислити концепцію мемкоїнів знаменитостей та створити стійку економіку навколо фанбаз. Офіційне представлення Thrust відбулося на Blockchain Futurist Conference, що проходить 5-6 листопада […]
Трамп відкриває двері Китаю для чипів NVIDIA H200
Адміністрація президента США Дональда Трампа планує скасувати заборону на експорт чипів NVIDIA H200 до Китаю. В рамках цієї ініціативи 25% доходу від продажів нараховуватиметься до бюджету США. Таку інформацію Трамп подав у своєму дописі на платформі Truth Social. Чипи H200, які є частиною розробки передового покоління технологій, нині поступаються новішим […]
Як помилки команди Back to Hearth призвели до виробничого пекла
Команда розробників української гри Back to Hearth презентувала свій проект, розповівши про етапи його розвитку, перші результати продажів та зроблені помилки після трьох місяців з моменту релізу. «Власний досвід показав, що наш фокус має бути на камерних проєктах. Коли ігра включає більше трьох локацій, час, витраченій на розробку, починає зростати […]
