Сергій Григорович, колишній керівник і засновник студії GSC Game World, відомої своїми знаковими проектами S.T.A.L.K.E.R. та «Козаки», оголосив про розробку свого нового амбіційного проєкту у світі відеоігор.
У своєму коментарі виданню «Інтерфакс-Україна» Григорович підкреслив, що їхня команда працює над S.T.R.A.N.G.E.R., проектом, який обіцяє стати справжнім імерсивним досвідом. «Це не просто гра, а стрибок у нові виміри», — зазначив він, уточнюючи, що в розробці використають напрацювання з тридцятирічного досвіду різних команд студії.
Повна назва новинки — S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS — обіцяє занурити гравців у світ після глобальної ядерної катастрофи, поєднавши елементи з попередніх ігор з новими передовими технологіями, включаючи штучний інтелект.
Додатково Григорович розповів про ще один проект, пов’язаний з криптовалютами, який також знаходиться на етапі розробки. Ці новини свідчать про прагнення GSC Game World не лише втілювати ігрові інновації, але й інтегрувати сучасні технології у свої творіння.
Нещодавно український підприємець Максим Кріппа, новий власник студії GSC Game World, прокоментував свою позицію в компанії, зазначивши, що попередній засновник Сергій Григорович більше не є акціонером, проте продовжить отримувати відсотки від продажів S.T.A.L.K.E.R. 2.
Останній з проектів, «Козаки 3» та S.T.A.L.K.E.R. 2, були реалізовані під керівництвом брата Сергія, Євгена Григоровича, але деталі про команду, що працює над S.T.R.A.N.G.E.R., залишаються загадкою. Відомо лише, що після великого успіху S.T.A.L.K.E.R. 2 студія отримала нові можливості, які можуть привести до створення не лише доповнень, а й абсолютно нових проектів.
