Компанія Unity оголосила про свої наміри зосередитися на розробці інструментів генеративного штучного інтелекту. Генеральний директор Метт Бромберг вважає, що використання ШІ відкриє нові горизонти для розробників як із досвідом, так і для тих, хто тільки починає свій шлях у програмуванні.
Відповідно до останнього звіту, опублікованого в GameDeveloper, Unity визначила «авторство під контролем ШІ» як один із ключових пріоритетів. Компанія визнає велику потенційність цієї технології, яка дозволить розробникам реалізовувати повноцінні казуальні ігри лише за допомогою команди на природній мові.
Бромберг зазначив, що в березні, під час Конференції розробників ігор (GDC), Unity презентує бета-версію нової програми Unity AI, яка виключить необхідність написання коду. «Створення контенту за допомогою ШІ – це наш другий пріоритет на 2026 рік. Цей інструмент спростить перехід від прототипування до завершеного продукту», – додав він.
Директор компанії підкреслив, що новий асистент базуватиметься на глибокому розумінні контексту проекту та середовища, в якому він працює. Співпрацюючи з провідними моделями ШІ, Unity прагне забезпечити розробникам ефективні рішення, які перевершать результати традиційних інструментів.
За словами Бромберга, ці інноваційні рішення сприятим «демократизації» процесу створення ігор, прибираючи бар’єри на шляху до творчості. «Ми прагнемо стати містком між початковою креативністю та успішним цифровим продуктом», – зазначив він, додаючи, що технології на основі ШІ спонукатимуть до появи мільйонів нових творців інтерактивних розваг.
Важливо, що Unity AI інтегрує потужні мовні моделі, зокрема від OpenAI та Meta, які допомагають у роботі з запитами користувачів, генерації коду та виконанні агентних завдань. Компанія також співпрацює з іншими гравцями на ринку, такими як Scenario та Layer AI, для вдосконалення власних моделей і розвитку нових можливостей для генерації та оптимізації контенту.
