Nvidia стала найбільш цінною публічною компанією світу, її вартість становить 4,18 трильйона доларів вранці на Уолл-Стріт у вівторок. Компанія відома своєю продукцією — графічними процесорами (GPU), які використовуються як чіпи-акселератори для штучного інтелекту. Багато хто вважає, що GPU сприяють відтворенню відео, графіки та 3D-зображень на екранах телефонів, планшетів або комп’ютерів. […]
NASA готує важливий елемент ракети Artemis IV для місячної місії | Космічна фотографія дня 17 липня 2025 року
Нещодавно NASA провела тестування адаптера вантажу в Центрі космічних польотів Маршалла в рамках підготовки до майбутньої місії Artemis IV. Що це таке? Великий темний круглий адаптер вантажу був обережно опущений з тестового стенду 4697 на тестовий стенд 4705 для зберігання після успішного завершення початкових структурних тестів. Наступним етапом є проведення […]
Чарльз Гадсон і Навін Чадда приєднуються до сцени будівельників на Disrupt 2025
Більше 10 000 засновників, інвесторів та представників технологічної галузі зберуться в Moscone West у Сан-Франциско з 27 по 29 жовтня на TechCrunch Disrupt 2025 — одній з найочікуваніших технологічних конференцій року. Серед понад 250 технічних лідерів, які виступлять на сцені, не пропустіть цю видатну панель на Builders Stage, де виступлять […]
Дані Nintendo свідчать про збільшення чисельності працівників і рідкісні звільнення співробітників
Нещодавно оприлюднені дані про працівників Nintendo вказують на те, що співробітники компанії працюють там досить довго. За інформацією, наданою Go Nintendo, записки співробітників – які були оновлені в червні і охоплюють період з квітня 2024 року по березень 2025 року – показують, що середній стаж роботи в Nintendo Japan становить […]
Ubisoft вважає, що мікроплатежі додають гри «цікавинок»
Ігрова компанія Ubisoft оприлюднила фінансовий звіт за останній рік, в якому йдеться про те, що мікротранзакції в платних іграх «допомагають зробити ігровий процес більш цікавим». Це викликало незадоволення серед гравців. У звіті наведені складові «групової бізнес-моделі та стратегії» Ubisoft, яка передбачає подальшу монетизацію після первісної покупки ігор компанії. В документі […]
OpenAI перетворює ChatGPT на штучного інтелектуального агента
OpenAI анонсує важливе оновлення, яке перетворює ChatGPT із звичайного чат-бота на повноцінну агентну систему, здатну виконувати складні завдання за допомогою власного віртуального комп’ютера та вбудованих інструментів. Ця нова можливість, доступна для користувачів Pro, Plus і Team через функцію під назвою “агентний режим”, дозволяє ChatGPT переглядати веб-сайти, запрошувати користувачів ввійти у […]
Капіталізація ринку NFT досягла понад $6 мільярдів
Ринок NFT зріс приблизно на 22,5% за добу, досягнувши найвищого рівня з лютого. Капіталізація сектора перевищила 6 мільярдів доларів. Обсяг продажів за останні 24 години склав понад 41 мільйон доларів. Загальна капіталізація NFT-ринку становить понад 6,37 мільярдів доларів, зростаючи приблизно на 22,5% за добу — з 5,2 мільярда доларів. Це […]
Інвестори подають позови проти Meta за порушення конфіденційності у Facebook та вимагають відшкодування $8 мільярдів
У Делавері розпочався судовий процес проти генерального директора компанії Meta, Марка Цукерберга, а також ряду інших екс- і нинішніх керівників підприємства. Основою позову є витік даних користувачів Facebook, що стався у 2018 році, і пов’язаний із аналітичною компанією Cambridge Analytica. Інвестори звинувачують керівництво Meta в невиконанні зобов’язання повідомляти про потенційні […]
Компанія Hyper, що спеціалізується на штучному інтелекті, залучила 6,3 мільйона доларів для автоматизації викликів на екстрену службу 911
“Все моє життя готувало мене до цього моменту,” – зазначив Бен Сандерс, розповідаючи про причини створення стартапу з надзвичайного реагування Hyper. Компанія оголосила в понеділок про залучення $6.3 мільйона в рамках початкового фінансування, яке очолила компанія Eniac Ventures, а також про вихід на ринок. З дитинства Бен прагнув стати поліцейським, […]
Ready or Not перевищив 10 мільйонів продажів, а консольна версія розійшлася тиражем у 1 мільйон за менше ніж 4 дні
Відеогра “Ready or Not” досягла 10 мільйонів продажів, а її консольна версія розійшлася тиражем у 1 мільйон одиниць менш ніж за 4 дні Гра “Ready or Not”, популярний тактичний шутер, досягла вражаючого рубежу у 10 мільйонів проданих копій. Цей результат став можливим завдяки значному успіху консольної версії, яка за перші […]
