Компанія GSC Game World продовжує вдосконалювати довгоочікувану S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Новий патч 1.3.2 вже доступний у Steam. Оновлення фокусується на стабілізації ігрового процесу та виправленні багів, які заважали повноцінному проходженню сюжетних і побічних завдань.
Що приніс патч 1.3.2
Розробники зосередились на ключових помилках, які блокували розвиток місій або викликали їх зависання. Зокрема, у місії “Останній ривок” відтепер відчинені двері та тунель, в “Світанку нового дня” більше не буде сюрпризу у вигляді мертвих Штепселя та Стара, які з’являлися ще до початку подій. Персонажі поводяться згідно з хронологією, а маркер сержанта Івайлова вказує на правильну ціль.
У місії “На межі” персонажі в Заліссі стабільно з’являються у фінальній сцені. Діалог із професором Озерським у “Невеликому інциденті” більше не зникне навіть у разі смерті Іскри. У “Відповіді коштують дорого” виправлено одразу дві проблеми: квест не зависає, якщо гравець спочатку відступив, а потім обшукав Чернозема, і маркер більше не вводить в оману.
Серед технічних виправлень покращення поведінки NPC. Вони тепер використовують ліхтарики, що дозволяє їм бачити гравця в темряві. Виправлено баг, який блокував рух NPC у зонах поза полем зору гравця, через що деякі місії не могли завершитись. У “Образах абсолютної істини” діалог із Шрамом гарантовано запускається.
Розробники обіцяють на цьому не зупинятися. Днями студія GSC Game World анонсувала плани на найближчі три місяці, серед яких подальша оптимізація ігрового процесу, вдосконалення штучного інтелекту NPC та некст-ген оновлення класичної трилогії S.T.A.L.K.E.R.