У 2025 році гра S.T.A.L.K.E.R. 2 отримає повноцінну підтримку модифікацій. Розробники зі студії GSC Game World підтвердили співпрацю з платформою Mod.io, аби реалізувати мрії моддерів на ПК та Xbox Series X/S.
Моди у S.T.A.L.K.E.R. 2
Офіційна підтримка модів у S.T.A.L.K.E.R. 2 з’явиться наприкінці 2025 року, про що повідомили представники Mod.io. Зокрема, йдеться про інтеграцію одразу з двома платформами – Mod.io та Steam Workshop. Завдяки цьому гравці зможуть не лише створювати власні модифікації, але й ділитися ними між різними системами, що особливо важливо для консолей нового покоління.
Mod.io висловила свою гордість за початок партнерства зі студією GSC Game World, підкресливши глибоку повагу до спільноти фанатів і моддерів культової гри.

Першим кроком стане випуск бета-версії інструментарію Mod SDK, запланований на другий квартал 2025 року. Перед цим відбудеться закрите тестування, під час якого досвідчені моддери перевірятимуть функціональність, усуватимуть баги та готуватимуть систему до повноцінного запуску.
Це не перша спроба студії реалізувати модифікації на консолях. Раніше GSC вже співпрацювала з Mod.io у межах релізу S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone, який вийшов для попереднього покоління приставок. Тепер готуються некстген-оновлення трилогії, які офіційно підтверджені у дорожній карті на другий квартал 2025 року.
Повноцінний моддинг у S.T.A.L.K.E.R. 2 обіцяє стати справжнім святом для креативної спільноти. Зовсім скоро фанати зможуть додавати до Зони нових мутантів, механіки і навіть створювати власні сюжетні кампанії. І все це без обмежень платформи.