Колишній директор Naughty Dog Вініт Агравал відкриває нову студію в Японії. Агравал поділився новинами у соціальних мережах, зазначивши у “кількох оновленнях про життя”, що найближчим часом переїжджає до Японії та “створює студію для розробки ігор”. Він обіцяв “незабаром поділитися більшою інформацією”. Директор ще не розкрив обсяги своєї нової студії або […]
Категорія: Gamedev
Microsoft почала випробування Copilot for Gaming на платформах iOS та Android. Чи можливий доступ до ігрового ШІ-асистента в Україні?
Компанія Microsoft розпочала тестування бета-версії свого нового ігрового сервісу Copilot for Gaming. Бета-тестери можуть скористатися функціями цього ШІ-помічника в додатку Xbox на платформах iOS та Android. У цій ранній версії сервісу Copilot for Gaming можуть бути задані запитання про ігри, надані посилання на додаткову інформацію, а також отримані відповіді, які […]
Circle Games отримала 7.25 мільйонів доларів у новому раунді фінансування
Circle Games залучила 7,25 млн доларів у своєму останньому раунді фінансування. Раунд, що очолюється Bitkraft Ventures з участю a16z Speedrun, Play Ventures, e2vc та APY Ventures, підтримає розвиток поточного проекту Sort Express, а також незаявлених ігор. Студія, розташована в Стамбулі, планує використовувати отримані кошти для збільшення чисельності свого штату. “Ми […]
Переможці нагород Develop:Star 2025
У цьому році на Develop:Brighton були оголошені переможці премії Develop:Star Awards 2025. Сімнадцять нагород отримали своїх лауреатів, серед яких і Сем Лейк з Remedy Entertainment, відзначений за свій внесок у індустрію відеоігор. Гра “Thank Goodness You’re Here!” виборола три нагороди: за найкращу оригінальну ідею, найкращий наратив та найкращу гру, тоді […]
Krafton прокоментував зміни у керівництві Unknown Worlds, колишні керівники подали позов проти видавця
Krafton оголосив про зміни у керівництві компанії Unknown Worlds, які були впроваджені минулого тижня, заявивши, що колишні керівники “покинули свої відповідальності”. На своєму офіційному сайті видавець зазначив, що “відсутність основного керівництва призвела до постійної плутанини в напрямку”, що в результаті спричинило затримку виходу Subnautica 2 до 2026 року. “Subnautica 2 […]
Shatterline перетворюється на синглову платну гру українського виробництва
Українська компанія Frag Lab оголосила про рішення закрити сервери мультиплеєра шутера Shatterline, але гра продовжить своє існування у вигляді платного синглового проекту. «З 26 червня 2025 року Shatterline змінює фокус з багатокористувацького режиму на однокористувацький. Це означає, що багатокористувацькі сервери будуть закриті, проте сама гра не завершить свого шляху», — […]
Side відкриє нову студію в Саудівській Аравії у співпраці з Savvy Games Group
Компанія Side, що спеціалізується на послугах для ігрової індустрії, оголосила про відкриття нового студії в Ер-Ріяді, Саудівська Аравія, у партнерстві із Savvy Games Group. Як повідомляється, обидві компанії підписали Меморандум про взаєморозуміння вчора. Студія планується до відкриття до IV кварталу 2025 року та надаватиме послуги копродукції в регіоні Близького Сходу […]
Lords of the Fallen перевищили 5,5 мільйона гравців
Лорди повалених перевершили 5,5 мільйонів гравців Відеогра “Лорди повалених” досягла значного успіху, привабивши понад 5,5 мільйонів гравців з моменту свого релізу. Цей показник свідчить про велику популярність проекту, що вражає своєю графікою та геймплейними механіками. Основні досягнення гри: Залученість гравців: На даний момент гра має більше 5,5 мільйонів активних користувачів. […]
Ubisoft Ukraine поліпшила налаштування доступності у Rainbow Six Siege X
Ольга Сендзюк, керівник Ubisoft Ukraine, поділилася інформацією про оновлення тактичного шутера Rainbow Six Siege. «Ubisoft Ukraine продовжує свою місію з покращення доступності ігор для всіх. Цього разу ми внесли свій вклад у реліз Rainbow Six Siege X», — зазначила Сендзюк у LinkedIn. Вона повідомила, що за командою, яка працювала над […]
Студії Acquire Corp та Red Dunes Games оголосили про партнерство для створення кількох нових ігор
Видавнича компанія та розробник Red Dunes Games з Об’єднаних Арабських Еміратів оголосила про багаторічну співпрацю з Acquire Corp. — японським студією, яка стоїть за тривалими серіями, такими як Tenchu та Way of the Samurai. Компанії працюватимуть над створенням оригінальних інтелектуальних власностей, обіцяючи поєднати майстерність Acquire з «сміливою, глобальною творчою візією». […]