Студія Unknown Worlds вирішила відкласти вихід Subnautica 2 на наступний рік, щоб “надати команді розробників більше часу” для врахування відгуків спільноти. Згідно з інформацією, наданою Eurogamer, материнська компанія студії Krafton уточнила, що це рішення було прийнято “до нещодавніх змін у керівництві”, про які було оголошено минулого тижня. Krafton підкреслила, що […]
Категорія: Gamedev
CD Projekt Red почала підготовку до створення продовження Cyberpunk 2077
Студія CDProjekt Red оголосила про початок етапу препродакшену для продовження Cyberpunk 2077. Команда вже сформувала основні концепції й переходить до детальнішого планування гри, хоча до її релізу ще далеко. Як повідомляє Engadget, проект, відомий під кодовою назвою Project Orion, завершив свою стартову стадію розробки. В даний час студія […]
Члени SAG-AFTRA підтримали угоду, страйк офіційно завершено
Члени SAG-AFTRA висловилися за підтримку угоди про 2025 SAG-AFTRA Interactive Media Video Game, з 95,04% голосів на користь цього рішення, що призвело до завершення страйку в індустрії відеоігор. Нова угода передбачає підвищення заробітної плати на 15,17% з моменту набуття чинності, з подальшим зростанням на 3% протягом наступних трьох років, починаючи […]
Wargaming закриває безкоштовний шутер Steel Hunters лише через три місяці після виходу
Безкоштовний шутер Steel Hunters, що базується на принципі live-service, буде закрито всього через кілька місяців після запуску в ранньому доступі. Розробник і видавець Wargaming у заяві зазначив, що хоча спільнота надала їм “багато пристрасті та підтримки […] на жаль, ми дійшли висновку, що продовження розробки не є сталим.” Гра, що […]
Екс-директор Naughty Dog заснує нову японську студію
Колишній директор Naughty Dog Вініт Агравал відкриває нову студію в Японії. Агравал поділився новинами у соціальних мережах, зазначивши у “кількох оновленнях про життя”, що найближчим часом переїжджає до Японії та “створює студію для розробки ігор”. Він обіцяв “незабаром поділитися більшою інформацією”. Директор ще не розкрив обсяги своєї нової студії або […]
Microsoft почала випробування Copilot for Gaming на платформах iOS та Android. Чи можливий доступ до ігрового ШІ-асистента в Україні?
Компанія Microsoft розпочала тестування бета-версії свого нового ігрового сервісу Copilot for Gaming. Бета-тестери можуть скористатися функціями цього ШІ-помічника в додатку Xbox на платформах iOS та Android. У цій ранній версії сервісу Copilot for Gaming можуть бути задані запитання про ігри, надані посилання на додаткову інформацію, а також отримані відповіді, які […]
Circle Games отримала 7.25 мільйонів доларів у новому раунді фінансування
Circle Games залучила 7,25 млн доларів у своєму останньому раунді фінансування. Раунд, що очолюється Bitkraft Ventures з участю a16z Speedrun, Play Ventures, e2vc та APY Ventures, підтримає розвиток поточного проекту Sort Express, а також незаявлених ігор. Студія, розташована в Стамбулі, планує використовувати отримані кошти для збільшення чисельності свого штату. “Ми […]
Переможці нагород Develop:Star 2025
У цьому році на Develop:Brighton були оголошені переможці премії Develop:Star Awards 2025. Сімнадцять нагород отримали своїх лауреатів, серед яких і Сем Лейк з Remedy Entertainment, відзначений за свій внесок у індустрію відеоігор. Гра “Thank Goodness You’re Here!” виборола три нагороди: за найкращу оригінальну ідею, найкращий наратив та найкращу гру, тоді […]
Krafton прокоментував зміни у керівництві Unknown Worlds, колишні керівники подали позов проти видавця
Krafton оголосив про зміни у керівництві компанії Unknown Worlds, які були впроваджені минулого тижня, заявивши, що колишні керівники “покинули свої відповідальності”. На своєму офіційному сайті видавець зазначив, що “відсутність основного керівництва призвела до постійної плутанини в напрямку”, що в результаті спричинило затримку виходу Subnautica 2 до 2026 року. “Subnautica 2 […]
Shatterline перетворюється на синглову платну гру українського виробництва
Українська компанія Frag Lab оголосила про рішення закрити сервери мультиплеєра шутера Shatterline, але гра продовжить своє існування у вигляді платного синглового проекту. «З 26 червня 2025 року Shatterline змінює фокус з багатокористувацького режиму на однокористувацький. Це означає, що багатокористувацькі сервери будуть закриті, проте сама гра не завершить свого шляху», — […]
