Розробник гри Splitgate 2, компанія 1047 Games, оголосила про скорочення чисельності співробітників, точна кількість яких не розкривається. У повідомленні на LinkedIn розробники зазначили, що “перенаправляють ресурси для створення найкращої гри для наших гравців”. У зв’язку з цим співзасновники Іан Прулокс і Ніколас Багаміян вирішили “не отримувати заробітну плату”, поки триває […]
Категорія: Gamedev
BAFTA оголосила переможців конкурсу молодих розробників ігор 2025 року
BAFTA оголосила переможців нагороди Young Game Designers 2025, яку вела Інеса Томлінсон під час цифрової церемонії, що відбулася минулого тижня. На заході, присвяченому 15-річчю нагороди, змагалися 52 фіналісти за одну з двох нагород: Game Concept Award та Game Making Award. Серед переможців цього року опинилися молоді розробники віком від 12 […]
Ігрова індустрія та підтримка розробників від Nintendo: ключ до тривалого успіху
Компанія Nintendo виділяється у відеоіндустрії, оскільки не тільки пройшла через десятиліття, але й здобула незмінну вірність фанатів з усього світу. Ключовим фактором цього успіху є її зважена та послідовна підтримка як незалежних, так і великих розробників ігор. Політика компанії стосовно співпраці з розробниками є унікальною: вона передбачає адаптивний підхід, технічну […]
Sega відкриє новий магазин у Токіо, Японія
Sega підтвердила свої плани відкриття флагманського магазину в Токіо, Японія. Компанія поділилася цією новиною в соціальних мережах, проте не уточнила, де саме в Токіо буде розташований новий магазин. Раніше повідомлялося, що Sega Store Tokyo, ймовірно, з’явиться в Shibuya Parco — комплексі, де також розташовані Capcom Store Tokyo, Pokémon Center Shibuya […]
Dune: Awakening перевершує 1 мільйон гравців, ставши найшвидше продаваною грою Funcom
Dune: Awakening досягнув понад мільйон гравців, ставши найшвидше продаваною грою компанії Funcom. Вражаючий старт для “Dune: Awakening” Серед ігор компанії Funcom нова гра “Dune: Awakening” встановила рекорд, залучивши більше одного мільйона гравців з моменту свого релізу. Це досягнення дозволило їй стати найшвидше продаваемою грою в історії компанії. Загальний контекст “Dune: […]
Fable Town перевищив 5 мільйонів доларів у загальному доході з моменту запуску в 2024 році
Fable Town досягла 5 мільйонів доларів у загальному доході з моменту запуску у 2024 році Гра Fable Town, яка з’явилася на ринку у 2024 році, успішно перевищила планку в 5 мільйонів доларів доходу за весь період свого існування. Цей результат став можливим завдяки високому інтересу гравців та активній підтримці розробників. […]
Херсонський розробник працює над екшн-грою «Чорний ворон», що занурює в фентезійну Україну XIV століття
Олексій Марченко, розробник ігор із Херсона, що наразі мешкає в Австралії, працює над темною 2.5D екшен-грою «Чорний ворон». Події гри розгортаються в уявному Запоріжжі XIV століття, і проект вже став предметом суперечок через російську локалізацію. На сторінці проекту в Steam зазначається, що це пригодницька гра від третьої особи, натхненна слов’янською […]
Розробник MindsEye підтвердив скорочення: “зосереджуємося на оновленнях та оптимізації продуктивності MindsEye
Розробник MindsEye, компанія Build a Rocket Boy, підтвердила, що змушена вжити “болісне рішення” щодо скорочення персоналу. Перший реліз студії виявився невдалим як у критиків, так і у гравців, і команда на Discord висловила своє “сердечне сальдо” з приводу постійних проблем з оптимізацією та продуктивністю гри. Згідно з джерелами IGN і […]
Sega Sammy ненавмисно оприлюднила внутрішні дані щодо продажів на своєму публічному сайті
Компанія Sega Sammy випадково опублікувала внутрішні дані про продажі у презентації, розміщеній на своєму інвестиційному сайті. Таблиця з даними про продажі, що, як вважалося, була прихована від публічного доступу, була заархівована в Інтернеті до того, як Sega встигла помітити помилку і видалити документ з вебсайту. У розкритих цифрах вказані продажі […]
Велика Британія відкриває новий фонд на $40.5 мільйонів для підтримки розвитку ігор у країні
Уряд Великобританії оголосив про запуск нового фонду на суму 40,5 мільйона доларів (30 мільйонів фунтів стерлінгів) та пообіцяв розширити фонд для підтримки розробки ігор у країні. Також було створено нову Раду з відеоігор Великобританії, до складу якої увійшли представники галузі, з метою встановлення більш тісних зв’язків із державними органами та […]