Ubisoft оголосила про нові етапи оптимізації: у Massive Entertainment запроваджено програму “добровільного кар’єрного переходу”, а студія RedLynx розпочинає процес реструктуризації, який може торкнутися до 60 робочих місць.
Згідно з відомостями Engadget, працівникам Massive у Мальме запропоновано “добровільний кар’єрний перехід” з фінансовими компенсаціями та підтримкою кар’єрного розвитку. Заявки приймаються до 13 грудня, і це, в першу чергу, стосується фахівців, які наразі «на лаві» очікують нових призначень. У RedLynx повідомили, що розглядається скорочення в рамках глобальної ініціативи Ubisoft щодо спрощення структури, зменшення витрат і пріоритизації проектів.
У заяві Massive акцент робиться на розвитку The Division та пов’язаних з ним технологій. Видання зазначає, що ігри Star Wars Outlaws і Avatar: Frontiers of Pandora не були згадані, що викликає питання щодо їхньої подальшої підтримки в цій студії. Компанія формулює зміни як “переналаштування планів”, метою яких є “посилити дорожню карту” та забезпечити ефективніше використання ресурсів.
Корекція курсу відбувається на фоні нижчих, ніж очікувалося, продажів окремих релізів і попередніх етапів оптимізації. Торік кількість співробітників компанії скоротилася з 20 279 до 18 666 осіб на кінець вересня, а офіси в Сан-Франциско, Лондоні та Лімінгтоні вже пройшли через скорочення. На початку жовтня Ubisoft створила спільну структуру Vantage Studios разом з Tencent, якій доручено керування популярними франшизами Assassin’s Creed, Far Cry та Rainbow Six. На цьому фоні програма добровільних виходів у Massive та можливі зміни в RedLynx мають на меті оптимізувати фокус і бюджет компанії.
Нагадаємо, раніше було опубліковано фінансовий звіт Ubisoft за останній рік, в якому зазначено, що мікротранзакції в платних іграх “роблять ігровий досвід цікавішим”. Ця заява викликала незадоволення серед гравців.
