Компанія Microsoft впровадила нову можливість у платформі PlayFab — набір API та інструментів, що дозволяє розробникам ігор використовувати PlayFab як комплексний бек-енд. Ця функція, відома як PlayFab Game Saves, стане в нагоді гравцям, які користуються різними платформами та сервісами, і не хочуть втрачати свій прогрес у грі.
Згідно з інформацією, представленою Windows Central, спочатку PlayFab була орієнтована на ігри сервісного типу та онлайн-платформи, пропонуючи інструменти для управління даними, аналітики та механізмів монетизації. Однак з часом платформа розширила свої можливості, додавши функції мережевої ідентифікації, автоматизації та управління контентом, а також правові рамки для відповідності регуляторним вимогам.
Microsoft анонсувала запуск PlayFab Game Saves, що може суттєво полегшити життя як розробникам, так і геймерам, особливо тим, хто часто змінює платформи для гри.
Нова портативна гральна консоль Microsoft Xbox Ally також підтримує концепцію Xbox Play Anywhere — можливість придбати гру один раз і використати крос-збереження та крос-прогресію на консолях Xbox і в додатку Xbox для ПК. Проте багато ігор досі не виходять на Xbox для ПК, віддаючи перевагу Steam. Більшість ігор поки не підтримують крос-збереження, і лише деякі дозволяють збереження між Xbox, PS5 і Steam. Проте нова функція PlayFab Game Saves може змінити цю ситуацію.
«Протягом більше десяти років компанія Microsoft встановлює стандарт прогресу гравців і надійності через Xbox Game Saves, забезпечуючи відмінний ігровий досвід для мільйонів людей по всьому світу на консолях, ПК та в хмарі. Це основа, на якій ми будуємо нашу останню інновацію: PlayFab Game Saves. Спираючись на багаторічний досвід та відгуки розробників і гравців, ми прагнемо надати ці можливості розробникам міжплатформних ігор через PlayFab, починаючи з підтримки екосистем Xbox і Steam», — зазначив продукт-менеджер Адам Скьюгар.
PlayFab Game Saves дозволяє гравцям синхронізувати свої файли збережень з Xbox (One, Series S/X, ПК, хмара) та Steam (ПК, Steam Deck). Система підтримує як онлайн, так і офлайн-гру, враховуючи конфлікти версій та залежності програмного забезпечення. В майбутньому вона також допоможе відновлювати збереження, які можуть бути втрачені через неполадки з синхронізацією, за рахунок підтримки відкату версій.
Microsoft повідомила, що PlayFab Game Saves наразі перебуває в «обмеженому» публічному прев’ю через PlayFab Game Manager для розробників. Вони можуть подати запит на доступ та приєднатися до списку очікування.
Компанія зазначила, що PlayFab Game Saves буде безкоштовною для всіх розробників, які випускають свої ігри на Xbox, навіть для тих, що не входять до екосистеми Xbox. Для ігор, що не виходять на Xbox, компанія оголосить ціни пізніше.
На даний момент PlayFab Game Saves підтримує лише платформи Xbox і Steam, але можливо в майбутньому функція розшириться на інші платформи.