Студія Permadeath відзначила продаж понад 100 000 копій гри Planet Centauri, яка перебуває в стадії раннього доступу майже протягом десяти років. Протягом цього часу її у список бажаного додали близько 130 000 користувачів, і розробники сподівалися, що це призведе до хороших продажів у день виходу повної версії. Проте реліз пройшов майже непомітно, і тільки через дев’ять місяців команда дізналася причину такої ситуації.
Planet Centauri — це 2D пісочниця з елементами виживання, колекціонування істот та автоматизації, яка була випущена в 2016 році, повідомляє PCGamer.
«Ми продали лише 581 копію за п’ять днів. Гра навіть не з’явилася на другій сторінці: ми були непомітні, і це ставало відомим провалом. І дотепер ми не розуміли чому», — зізнався розробник Лоран Лешат.
Після дев’яти місяців розчарувань команда Permadeath отримала пояснення від Valve: коли Planet Centauri нарешті вийшла, жоден зі тих, хто додав її до списку бажаного, не знав про це, оскільки Steam не надіслав сповіщень про реліз.
У листі до Permadeath Valve повідомила, що запуск Planet Centauri 1.0 постраждав через «помилку, що вплинула на дуже незначну кількість релізів (менше ніж 100 ігор з 2015 року), і через це не були надіслані електронні повідомлення про запуск гри».
Звичайно, не всі 130 000 списків бажаних перетворилися на продажі, проте через цю помилку Planet Centauri не отримала необхідного імпульсу для пошукових алгоритмів Steam. Якщо б повідомлення про запуск були надіслані, проект міг отримати більше уваги від контент-мейкерів, що сприяло б його подальшій популяризації в економіці уваги.
Valve запропонувала Permadeath можливість представити Planet Centauri як одну з щоденних пропозицій Steam «як спосіб компенсувати втрачену видимість».
«Тепер ми знаємо, ми краще розуміємо, що це несправедливо, і ми нічого не можемо змінити. Ми розпочали новий проект, оскільки фінансово не могли продовжувати виправлення нашої гри, і нам потрібно рухатися вперед, адже це єдине, що залишається», — сказав Лешат.
Розробник уточнив, що вирішив поділитися своєю історією, щоб «висловити своє невдоволення» і привернути увагу до «проблем, які можуть виникати на платформі, що займає 99% ринку ІГР для ПК, коли механізми працюють не так, як повинні».
Нагадаємо, що минулого тижня у Steam вийшла українська гра в жанрі конспірологічного екшену від першої особи під назвою I Want to Believe. У грі доступна професійна українська озвучка, а також музику у жанрі кантрі, що була згенерована штучним інтелектом.