Кирило Баландін, український розробник, представив свою нову гру «Чумаки» на Ukrainian Games Festival 2025. Концепція проєкту була створена під впливом роботи іншого українського інді-розробника – Titan Chaser.
Анонс «Чумаків» стався в рамках фестивалю, що став платформою для розкриття теми подорожей, торгівлі, сільського господарства та розвитку особистого господарства.
«Я прагнув знайти певний баланс між простотою механік розробки та зацікавленістю гравців. Не можу не визнати, що мене надихнула гра „Titan Chaser“ від Стаса Шостака, яка добре відома в українському геймдев-співтоваристві. Я часто замислювався над тим, як домогтися успіху і залучити аудиторію, а також про можливі труднощі в розробці», – поділився Баландін на форумі Gamedev DOU.
Він вважає, що симулятор подорожей разом із елементами торгівлі та фермерства дозволять легко допрацьовувати контент, не порушуючи основні принципи гри.
«На визначення графічного стилю та створення основи для оптимізації ресурсів відеокарти пішло близько 2-3 місяців. Ще два місяці я розмірковував над ідеєю проєкту, проводив брейншторми та створював документацію. А протягом двох тижнів активно працював над картою локацій – це було досить цікаво й не надто складно», – зазначив Кирило Баландін.
Він також відзначив, що в процесі анонсу йому допомогли В’ячеслав Шульга, Микита Каменецький та автор гри Tailgate Дмитро Яринич.
«Кількість вішлістів вразила. Я очікував близько 1000 за тиждень, а наразі їх вже понад 2400 протягом 48 годин з початку фестивалю, і це без трейлера», – підкреслив автор «Чумаків».
За його словами, попередній проєкт Slime Clicker отримав всього 250 вішлістів за весь час фестивалю, хоча на той момент вже мав доступну демоверсію.
Баландін планує випустити «Чумаків» у ранній доступ на платформі Steam протягом 9-12 місяців, а до цього активно працюватиме над розвитком проєкту та маркетингом.