На платформі Steam з’явилася сторінка гри Bygoner — пригодницького проекту від третьої особи, що занурює гравців у середньовічний український контекст. Це розробка Михайла Бурлакова, який виконує роль Level Artist у компанії Ubisoft.
Раніше гра називалася 1505: Knight Becomes Kozak і починалася як «домашній проект», метою якого було вдосконалення навичок розробника.
«На даний момент я є Junior-розробником у геймдеві, адже вперше запустив ігровий рушій у 2021 році. Поступово ідея створити власну інді-гру почала захоплювати мене, і я почав серйозніше підходити до цього проекту», — розповідав Бурлаков на форумі Gamedev DOU минулого року.
Сюжет 1505: Knight Becomes Kozak мав розгортатися на фоні раннього українського Відродження, в 1500-х роках, до заснування Запорізької Січі. Геймплей планувався як «лінійний стелс-action, схожий на Plague Tale».
Bygoner виступає переосмисленням 1505: Knight Becomes Kozak — на сторінці гри в Steam вже не згадуються Січ і козаки, натомість підкреслюється, що вона «надихнулася слов’янським фольклором і історичними трагедіями».
«Ця сюжетна пригодницька гра дозволяє вам грати за безіменного мандрівника, якого переслідує його минуле і сама Смерть. У світі, де пам’ять стає розпадом, а єдиним виходом є рух уперед, вам доведеться подорожувати через знищену війною землю, де зникають імперії, живуть давні обряди та не прощаються гріхи», — йдеться в описі Bygoner.
За словами розробника, Bygoner — це створене ним слово, натхненне староанглійською приказкою «let bygones be bygones» — «нехай минуле залишиться в минулому». Воно символізує того, хто залишає всі свої тягарі позаду.
Зазначається, що Bygoner спершу з’явиться в ранньому доступі на Steam.
«Ранній доступ дозволяє мені, як самостійному розробнику з обмеженими ресурсами та часом, створювати гру поетапно. Bygoner задумана як подорож, що складається з невеликих «плиток» сюжету — окремих локацій, подій і механік, які разом утворюють великий світ. З кожним оновленням гра буде органічно зростати, і гравці матимуть можливість спостерігати за цим процесом та впливати на нього в міру розвитку», — пояснює концепцію Михайло Бурлаков.
Щодо дати виходу ранньої версії Bygoner нічого не відомо. Гра передбачає текстову локалізацію українською та повну локалізацію англійською мовою.