Нове дослідження показало, що кількість компаній та працівників у німецькій ігровій індустрії зменшилася минулого року “після кількох років зростання”.
Про падіння було оголошено Німецькою асоціацією ігрової індустрії (game) 23 липня 2025 року на основі даних з gamesmap.de у співпраці з Goldmedia.
Згідно з цими даними, кількість видавців і розробників ігор у Німеччині знизилася на 4% за минулий рік, до 910, з яких 454 є винятково розробниками, 52 — видавцями, а 404 охоплюють обидві категорії.
Крім того, кількість працівників у ігрових компаніях Німеччини зменшилася на 2% протягом минулого року, знизившись з 12 408 у 2024 році до 12 134 станом на 12 травня 2025 року.
Цей спад відбувався після кількох років зростання для німецької ігрової індустрії, яке отримало імпульс завдяки впровадженню Федеральної програми фінансування ігор Німеччини у 2020 році.
Незважаючи на загальне зниження, після започаткування цієї програми кількість ігрових компаній у країні зросла на 46% з 2020 року. Німецька ігрова індустрія також зазнала зростання на 23% у числі працівників з 2020 по 2024 роки.
У прес-релізі, що оголосив ці дані, асоціація game вказала, що це зростання “тепер повністю зупинилося”, із показниками 2024 року, що свідчать про уповільнення.
Згідно з інформацією від game, зниження кількості розробників та видавців “викликане, зокрема, консолідацією глобального ігрового ринку та ненадійною доступністю фінансування ігор у Німеччині”. Асоціація стверджує, що з 2020 року “три рази” накладалися “місячні призупинення” на заявки на фінансування.
У релізі підкреслюється, що поточні умови для німецької ігрової індустрії “обмежують можливості для планування” через повторювані обмеження фінансування та зупинки, що впливають на ринок праці.
“Минулого року був ще один дуже складний рік для німецької ігрової індустрії,” — зазначив Фелікс Фальк, керуючий директор game, у прес-релізі з результатами. “Міжнародна конкурентоспроможність Німеччини ще більше знизилася через постійні коливання політики фінансування ігор, що співпало з хвилею консолідації, яка охопила глобальний ігровий сектор.”
Однак, здається, вживаються заходи для подолання цього спаду та “вирівнювання умов для компаній.”
“Майбутній бюджет на фінансування буде збільшено і, таким чином, скориговано відповідно до реальних потреб, а заявки можна буде подавати з серпня,” — продовжив Фальк. “Це критично важливі імпульси для зростання, які терміново необхідні. Додаткові фінансові ресурси не тільки нададуть компаніям більше впевненості в плануванні, але й час для впровадження додаткових податкових пільг для ігор, як це передбачено коаліційною угодою між CDU, CSU та SPD.”
“Покращення умов нарешті надасть ігровим компаніям новий імпульс, що, сподіваємося, швидко відобразиться в появі нових стартапів і створенні нових робочих місць.”