Студія Aheartfulofgames з Іспанії, відома за створенням гри Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed, заявила про можливе закриття після того, як її власник, компанія Outright Games, висловила намір звільнити всіх працівників студії.
Над чим працює Aheartfulofgames
Англійський видавець Outright Games спеціалізується на іграх для сімейного відпочинку з ліцензіями і придбав Aheartfulofgames в 2022 році. Раніше іспанська студія створила ігри DreamWorks Dragons: Legends of The Nine Realms та DreamWorks Spirit: Lucky’s Big Adventure.
Після придбання, та протягом двох років постійного розвитку при обмежених часі та ресурсах, команда Aheartfulofgames завершила Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed. Проект здали вчасно і без виробничих проблем. Після запуску в жовтні 2024 року гра відповідала комерційним очікуванням, встановленим Outright.
У серпні 2024 року Aheartfulofgames почала розробку нового проекту на запит Outright, незважаючи на те, що ліцензія не була офіційно підтверджена. Ця розробка була зупинена в січні 2025 року через відсутність інтересу з боку замовника до продовження.
У заяві стверджується, що зміна керівництва в Outright призвела до зміщення акценту на «пріоритетність проектів з низькою вартістю та короткими термінами виконання».
Студія зазначає, що в лютому 2025 року почала працювати над більш амбітним проектом, а також розпочала розробку «більш скромної гри в надії отримати угоду».
«Через три місяці, у квітні, нам було повідомлено, що обидва проекти не будуть реалізовані, без жодних пояснень, хоча другий проект вже перебував на просунутому етапі виробництва. В тому ж місяці, наскільки нам відомо, група [Outright Games] продовжила нові стратегічні придбання та найм».
У заяві йдеться, що з часом частота та обсяг внутрішньої комунікації з Outright поступово зменшувалися, «досягнувши піку в травні 2025 року, коли студію виключили з корпоративної зустрічі».
Також уточнюється, що Aheartfulofgames усно повідомили про рішення закрити студію в червні.
У заяві вказується на кілька майбутніх проектів, таких як Dora Rainforest Rescue та Bratz: Rhythm and Style, зазначаючи, що Outright Games «вибрала аутсорсинг для розробки цих проектів стороннім компаніям, тоді як наша команда залишалася доступною, працюючи і отримуючи зарплату, рішення, для якого не надано жодних економічних обґрунтувань».
Aheartfulofgames постійно вчасно доставляла комерційно успішні проекти і відповідала встановленим показникам. Не існує жодного операційного чи економічного виправдання для рішення Outright Games знищити 28 робочих місць без пропозицій щодо переведення або вивчення альтернативних шляхів їх збереження.
Враховуючи складність ситуації, команда Aheartfulofgames сформувала профспілку, підтриману Координацією профспілок відеоігор (CSVI).