Новий звіт показав, що кількість ігор для веб-браузерів зросла в 4,9 рази за останні два роки, а в другому кварталі 2025 року з’явилося більше 15 000 нових ігор.
Цю інформацію містить звіт, підготовлений дистриб’ютором ігор HTML5 Playgama, який був опублікований 29 липня. У ньому проаналізовано, які ігрові рушії мають нині високий попит, частоту публікації ігор з різними технологіями, а також «які технологічні стеку формують майбутнє веб-геймінгу».
Згідно з даними дослідження Playgama, в першій половині 2025 року було випущено понад 15 000 нових ігор для веб-браузерів — це в 2,7 рази більше, ніж за той же період у 2024 році, в 4,9 рази більше, ніж у першій половині 2023 року, і більше, ніж за всі три попередні роки (2021, 2022 та 2023) разом взяті.
В іншій частині звіту повідомляється, що Unity залишається провідним рушієм для веб-ігор, що забезпечує 55% нових веб-ігор у другому кварталі 2025 року.
Однак у Playgama вказали, що все більш доступні ігрові рушії, такі як Phaser, LayaAir та Cocos, стають популярнішими, причому частка ринку безкодових рушіїв, таких як Construct, зросла з 13,7% у першій половині 2024 року до 16,4% у аналогічному періоді 2025 року.
Звіт Playgama стверджує, що зростаючий інтерес до веб-ігор зумовлений «перенасиченням ринку мобільних пристроїв, ПК та консолей», а також зростанням витрат на розробку AAA-ігор для консолей або ПК.
«Веб-ігри стають новим трендом: обчислювальна потужність мобільних пристроїв і планшетів практично зрівнялася з потужністю середніх ноутбуків, а нові технології тепер дозволяють запускати повноцінні 3D-ігри безпосередньо у браузері», — зазначив засновник Playgama Дмитро Качмар.
«Якщо додати до цього штучний інтелект, то до 2030 року понад половина всіх ігор можуть бути розроблені на крос-платформених рушіях з миттєвим експортажем для вебу за замовчуванням. У цьому майбутньому кожен екран стане ігровим пристроєм, а розповсюдження більше не прив’язане до магазинів додатків. Майбутнє належить крос-платформеним ігровим рушіям; вони більше не є лише нішею для веб-ігор».