Група працівників ігрової індустрії незалежного профспілкового об’єднання Великої Британії (IWGB) направила відкритий лист до депутатів від Лейбористської партії, висловлюючи незадоволення через своє виключення з нещодавно створеної Ради з відеоігор Великобританії.
Лист, опублікований 31 липня, адресований депутатам лейбористів, зокрема, Сірі Крісу Брайанту, міністру з питань творчих індустрій, мистецтва та туризму, і Шарлотті Ніколс, голові APPG з відеоігор та кіберспорту. У ньому критикується виключення профспілки та благодійних організацій з членства, незважаючи на «тривалу кризу в галузі, пов’язану з масовими звільненнями, поганим наглядом та нерегульованим аутсорсингом штучного інтелекту».
Створена в липні 2025 року, Рада з відеоігор Великобританії є новою організацією, що має на меті «працювати у партнерстві з урядом для підтримки зростання, інновацій та міжнародної видимості індустрії відеоігор та інтерактивних розваг у Великобританії».
Серед спільних голів ради – Джейсон Кінгслі, генеральний директор Rebellion Games, та Нік Баттон-Браун, голова Outright Games. До складу ради також входять генеральний директор UKIE Нік Пул, засновниця JECO Емілі Бейлі та генеральний директор TIGA доктор Річард Вілсон.
Проте представники IWGB Game Workers висловили «розчарування» тим, що 13 з 14 членів ради працюють в компаніях, які мають штаб-квартири в Лондоні та на півдні Англії, охарактеризувавши такий склад як «очевидно непредставницький для працівників ігор по всій країні».
«Слід зазначити, що профспілки, представники працівників та ініціативи знизу не були включені до складу органу», – йдеться у листі.
«Крім того, це виключення суперечить самим обіцянкам уряду. Угоди про справедливу оплату в соціальному догляді передбачали консультації з профспілками, а Прем’єр-міністр неодноразово підкреслював необхідність «партнерства з працівниками» для відновлення галузей», – додається в листі.
Лист також критикує включення представників, які працюють для груп, що «активно інвестують в автоматизоване програмне забезпечення та застосування штучного інтелекту для ‘уповноваження’ розробників та ‘оптимізації’ виробничих процесів».
«Насправді, таке ‘уповноваження’ та ‘оптимізація’ ризикують замінити справжню креативність посередністю алгоритмів, поглиблюючи тривалу кризу, пов’язану з технологічним заміщенням і поганим регулюванням», – продовжується в листі. «Ця тенденція вже призвела до втрати тисячами працівників ігрової сфери своїх робочих місць».
IWGB Game Workers також наводять чотири рекомендації для Ради з відеоігор: забезпечення кращого регіонального представництва, розширення складу ради для включення відповідних благодійних організацій Великобританії, додавання члена, номінованого IWGB, до складу ради, та публічне обговорення занепокоєнь профспілки.
«Ми надзвичайно розчаровані рішенням уряду Лейбористів звертатися за порадою до такої вузької частини нашої індустрії», – заявила голова IWGB Game Workers, Спрінг Макпарлін-Джонс, у прес-релізі.
«Ми вважаємо, що однією з найбільших проблем, з якими стикається наша індустрія сьогодні, є темпи, з якими люди покидають її. Щоб вирішити цю проблему, потрібно бути готовим вислухати голос працівників, який ще не представлений у цій раді. Ми впевнені, що можемо стати цим голосом».