Рух “Stop Killing Games”, спрямований на привернення уваги до знецінення онлайн-медіа, набрав достатньо підтримки, щоб змусити “голос відповідальної екосистеми ігор” – Video Games Europe – дати відповідь.
На сайті руху “Stop Killing Games” зазначено: “Число відеоігор, що продаються як товари без вказаного терміну придатності, але які стають абсолютно непрацездатними після закінчення підтримки від видавця, зростає”. Це явище є формою запланованої старіння продукції, і воно не лише шкодить споживачам, але й ускладнює збереження ігор. До того ж, законність таких практик залишається в багатьох країнах неперевіреною.
Зібравши понад один мільйон підписів у рамках “Європейської громадянської ініціативи” – хоча, відповідно до деяких думок, існують питання щодо дійсності частини підписів – Video Games Europe зробила заяву.
“Ми цінуємо пристрасть нашої спільноти; однак, рішення про припинення онлайн-послуг є багатогранним, ніколи не ухвалюється легковажно і має бути варіантом для компаній, коли онлайн-досвід стає економічно недоцільним,” заявила організація. “Ми розуміємо, що це може вызывает негодування у гравців, але коли це відбувається, індустрія забезпечує регулярне сповіщення гравців про можливі зміни відповідно до місцевих законів про захист споживачів.”
“Приватні сервери не завжди є життєздатною альтернативою для гравців, оскільки захист, який ми запроваджуємо для забезпечення даних гравців, видалення незаконного контенту та боротьби з небезпечним контентом спільноти, не буде існувати, що поставить під загрозу права власників. Більше того, багато ігор спочатку проектуються як онлайн-ексклюзиви; фактично, такі пропозиції можуть обмежити вибір розробників, роблячи створення цих відеоігор надмірно витратним.”
“Ми відкриті до обговорення нашої позиції з політиками та організаторами Європейської громадянської ініціативи в найближчі місяці.”
Схожа петиція у Великій Британії набрала 10 000 підписів у лютому, після чого уряд Британії зобов’язаний був відповісти. Хоча уряд підтвердив, що “визнали занепокоєння користувачів відеоігор щодо функціональності придбаних продуктів” і “знають про проблеми, пов’язані із тривалістю цифрового контенту, включаючи відеоігри”, проте він “не планує вносити зміни до існуючого споживчого законодавства щодо цифрового старіння”. Тим не менш, було обіцяно моніторити цю ситуацію через Управління конкуренції та ринку (CMA).
Відтоді, проте, петиція зросла до більше ніж 170 000 підписників. Вона буде винесена на обговорення в парламенті Великої Британії.