Став відомий зміст юридичної скарги, поданої проти Krafton, Inc. колишнім керівництвом компанії Unknown Worlds, розробника Subnautica 2.
Основною метою скарги є компенсація у розмірі 250 мільйонів доларів, пов’язана з фінансовими показниками щодо випуску гри Subnautica 2 у ранньому доступі в 2025 році. Позивачі – колишні акціонери Unknown Worlds Entertainment, які представляються компанією Fortis Advisors LLC – стверджують, що Krafton, Inc. намагалася уникнути виплати, затримуючи реліз гри за допомогою “тискових методів”.
У скарзі, поданій до суду штату Делавер, зазначається: “Krafton проводила кількамісячну кампанію затримки виходу Subnautica 2. Вони прибрали ключові матеріали для маркетингу, відмовилися виконувати важливі партнерства та не виконали свої зобов’язання щодо виконання важливих завдань перед запуском.”
Крім того, документ підкреслює, що ряд співробітників Krafton вказували на те, що ці дії були націлені на блокування отримання запланованої компенсації, незважаючи на заборону діяти з цією метою в угоді про виплати.
Також повторюється позиція співавтора Unknown Worlds і колишнього креативного директора Чарлі Клівленда, який згадується у скарзі: Subnautica 2 була готова до виходу в ранній доступ у 2025 році.
Таким чином, студія відмовилась від затримки, при цьому у скарзі наводиться, що компанія зберегла “повний контроль над операціями” з Subnautica 2 відповідно до угоди 2021 року про придбання Unknown Worlds Krafton.
Згідно зі скаргою, “замість того, щоб підкоритися тиску Krafton”, студія змушена була виконати раніше згадані “передзапускові завдання” самостійно.
Ці події, як відзначається, й призвели до звільнення керівництва.
Документ зазначає: “Спроби Krafton затримати випуск не увінчалися успіхом, і вихід був неминучим. Тому Krafton вирішила вжити радикальних заходів. Без жодних підстав була звільнена трійка колишніх власників Unknown Worlds – Чарлі Клівленд, Адам ‘Макс’ Маґваєр та Едвард ‘Тед’ Гілл, а контроль над компанією був захоплений.”
Далі вказується: “Першим рішенням Krafton після захоплення стало перенесення випуску Subnautica 2 на 2026 рік. Це дозволило б Krafton зберегти доходи від гри, уникнувши виплати 250 мільйонів доларів, які, ймовірно, довелося б виплатити засновникам та іншим працівникам Unknown Worlds.”
Після усунення засновників стало відомо, що Krafton, Inc. відклала гру до 2026 року, посилаючись на відгуки спільноти та необхідність збору більшого контенту для раннього доступу. Ця рішення було ухвалене до зміни керівництва, за словами Krafton.
Стів Папустіс з компанії Striking Distance, що створила The Callisto Protocol, став новим гендиректором Unknown Worlds.
Далі скарга документує певні реакції спільноти на усунення засновників, стверджуючи, що Krafton “знищила” довіру спільноти до своїх “планів” “затримати гру, уникнути виплат, зберегти гроші для себе”.
Позивачі вимагають справедливого та фінансового відшкодування, а також повернення “повного креативного та оперативного контролю” над компанією.
Справді, в угоді про виплату зазначено, що “Krafton не мала права звільняти засновників без причин”, також наголошується, що дії Krafton вплинули на очікування щодо Subnautica 2, яка є другою за кількістю бажаних ігор на Steam.
10% з виплати у 250 мільйонів були призначені для співробітників, але в скарзі також повторюється цікавий факт, що став відомий в нещодавньому звіті: засновники обіцяли поділитися більшою частиною виплати, бюджету на свою заробітну плату.
“Крім цього гарантійного платежу, засновники планували поділитися ще більшою частиною виплат з відданою командою.”
Krafton продовжить термін дії для отримання тих 10% виплат, незважаючи на відкладення гри, що вигідно приблизно 40 з 100-сотень співробітників студії.
Одне з положень – і думаю, що це буде ключовим у подальшому розвитку подій – стосується формулювання в угоді 2021 року, яке дозволяє Krafton звільняти засновників.
“Єдине виняток із цієї заборони дозволяє Krafton звільняти співробітників ‘з причини’, що вимагає серйозного правопорушення, ‘міжнародного злочину шахрайства абоDishonesty’, ‘наміреного, протиправного розкриття комерційних таємниць’ або ‘умисного діяння або бездіяльності, що становить грубе правопорушення, яке шкодить [Unknown Worlds]’, при цьому ‘умисне’ означає ‘вчинене без добросовісності та без розумного переконання, що така дія чи бездія була в інтересах [Unknown Worlds]’
Krafton окремо погодилася, що ‘не буде вживати жодних дій, основною метою яких є позбавлення виплат засновників’, а також ‘консультуватися з адміністрацією [Unknown Worlds] у добросовісному порядку перед ухваленням будь-яких рішень, що можуть суттєво зменшити суму доходів.’
Інші проблеми, які обговорюються в скарзі, включають розуміння Krafton завдань засновників в повсякденній діяльності Subnautica 2 в контексті розширення компанії та розвитку IP Subnautica, зокрема можливим проектом фільму.
Заявляється, що позиція Krafton щодо виплат змінилася, коли були представлені фінансові проекції, пов’язані з випуском Subnautica 2, і стало зрозуміло, які виплати належать співробітникам.
З середини квітня Krafton почала формувати нову риторику: що Subnautica 2 не готова і не може бути випущена в [приховано] 2025 році.
На запит на коментар Krafton відповіла:
“Рішення Krafton були ухвалені, щоб забезпечити найкращу якість Subnautica 2 та відповідність очікуванням фанатів. Випуск гри раніше терміну з недостатнім контентом, який не відповідатиме очікуванням фанатів щодо сиквела, міг би розчарувати гравців, які є центром всього, що робить Krafton, і зашкодити репутації брендів як Subnautica, так і Unknown Worlds.”
“Хоча ми розчаровані тим, що Чарлі, Макс і Тед подали позов на величезну суму, ми з нетерпінням чекаємо на захист своїх інтересів у суді. Тим часом Krafton залишається зосередженою на те, що дійсно має значення: швидко підготувати найкращу гру для фанатів Subnautica.”
Додаткові деталі можна знайти в нашій хронології конфлікту між колишніми керівниками Subnautica 2 та Krafton.