Зростання використання генеративного штучного інтелекту в іграх на Steam
Згідно з останніми даними, 7% ігор на платформі Steam вказують на використання генеративного штучного інтелекту у різних формах.
Цю інформацію було представлено компанією Totally Human Media, яка підрахувала, що з 114 126 ігор на Steam, 7 818 мають відповідне позначення станом на 13 липня 2025 року. Дані отримано з API Steam.
Це значний підйом у порівнянні з дослідженням Totally Human Media, проведеним у квітні 2024 року, де цей показник становив лише 1,1%. Відтоді на платформі з’явилося понад 20 тисяч нових ігор.
Використання генеративного штучного інтелекту у нових іграх
Згідно з звітом, одна з п’яти нових ігор, випущених у 2025 році, вказує на використання генеративного штучного інтелекту. Приблизно 60% ігор, що мають таке позначення, використовують генерацію візуальних активів.
Серед інших застосувань — створення аудіо, генерація тексту та наративів, підготовка рекламних матеріалів, а також програмування та логіка гри.
Приклади ігор із застосуванням ШІ
Серед популярних релізів на Steam, які заявляють про використання штучного інтелекту, є:
- inZOI (для генерації текстур і персонажів),
- Liar’s Bar (голоси персонажів),
- Comedy Night (модерація контенту).
Недавнім об’єктом критики став проєкт 11-Bit Studios, в якому виявлено використання тексту, створеного генеративним ШІ, у грі The Alters, хоча це не було вказано. Студія пообіцяла оновити графіку, аби усунути це.