Krafton оголосив про зміни у керівництві компанії Unknown Worlds, які були впроваджені минулого тижня, заявивши, що колишні керівники “покинули свої відповідальності”.
На своєму офіційному сайті видавець зазначив, що “відсутність основного керівництва призвела до постійної плутанини в напрямку”, що в результаті спричинило затримку виходу Subnautica 2 до 2026 року.
“Subnautica 2 спочатку планувався до запуску в ранньому доступі на початку 2024 року, але терміни значно змінилися”, – написали вони.
“Krafton неодноразово просив Чарлі [Клівленда] та Макса [МакГуайра] відновити свої ролі відповідно до директора гри та технічного директора, але обидва відмовилися це зробити.
“Зокрема, після невдачі Moonbreaker, Krafton попросив Чарлі зосередитися на розробці Subnautica 2. Однак замість того, щоб брати участь у розробці, він вирішив зайнятися особистим кінопроектом”.
Компанія додала: “Krafton вважає, що відсутність основного керівництва призвела до постійної плутанини та значних затримок у загальному графіку проекту. Нам дуже шкода через поведінку колишнього керівництва, і перш за все, ми відчуваємо глибоке розчарування через їхнє невиконання довіри, яку нам надали наші шанувальники.
“Щоб виконати наше зобов’язання забезпечити вам найкращий можливий ігровий досвід, ми ухвалили складне, але необхідне рішення змінити керівництво”.
Krafton також прокоментував суму в 250 мільйонів доларів, зазначену у угоді про купівлю, яку проаналізували деякі ЗМІ. Вони повідомили, що колишня команду керівництва планувала розділити цю суму серед своїх співробітників.
“Окрім початкової ціни купівлі в 500 мільйонів доларів, ми виділили приблизно 90% від до 250 мільйонів доларів відшкодування колишнім керівникам з очікуванням, що вони продемонструють лідерство та активну участь у розробці Subnautica 2”.
“Бренд Krafton зобов’язується забезпечити чесну та справедливу компенсацію для всіх залишкових працівників Unknown Worlds, які постійно та наполегливо працюють над розробкою Subnautica 2. Ми вважаємо, що відданість і зусилля цієї команди є основою подальшої еволюції Subnautica, і ми підтверджуємо наше зобов’язання забезпечити обіцяну винагороду”.
У відповідь колишній директор гри та співзасновник Unknown Worlds Чарлі Клівленд підтвердив, що проти Krafton подано позов.
Поділившись інформацією на субреддіті Subnautica, Клівленд охарактеризував цю ситуацію як “вибухову і сюрреалістичну” та зазначив, що “нічого з цього не було нашою метою”.
Він також підкреслив, що Subnautica 2 готова до запуску у ранній доступ, незважаючи на затримку від Krafton.
“Ми подали позов проти Krafton: деталі врешті-решт повинні стати (принаймні частково) публічними – ви заслуговуєте на повну історію”, – написав він.
“Подавати позов проти компанії з мільярдними доходами у важкий, публічний і, можливо, затяжний спосіб, звичайно ж, не було у моєму списку бажань. Але це потрібно виправити. Subnautica – це моя робота життя, і я ніколи не відмовлюся від неї або від чудової команди, яка вклала в неї свої серця”.
Клівленд додав: “Щодо відшкодування, ідея про те, що Макс, Тед [Гілл] і я хотіли залишити все собі, є абсолютно неправдивою. Я в цій галузі, тому що люблю її, а не заради багатства. Історично ми завжди ділили прибуток з командою і робили те ж саме, коли продавали студію”.
“Ви можете бути впевнені, що ми продовжимо реалізацію відшкодувань/бонусів. Вони заслуговують на це за всю свою неймовірну роботу, намагаючись передати цю чудову гру вам”.