Розробник гри The Alters визнали, що в деяких невеликих частинах фінального продукту використовувався текст, створений штучним інтелектом.
Як повідомляє джерело, гравці помітили, що один з елементів гри містив комп’ютерний термінал, на якому було видно текст, згенерований AI, в тому числі також запит, що використовувався для його створення.
Додатково, деякі користувачі висловили занепокоєння щодо якості перекладу на окремих мовах, таких як корейська, який, схоже, також було згенеровано AI.
Гравці швидко звернули увагу на те, що згідно з правилами Steam, будь-яка гра, яка використовує активи, створені AI, повинна зазначити це на своїй сторінці в Steam, чого The Alters не зробила при випуску 13 червня.
Команда 11-Bit Studios відповіла на критику, підтвердивши, що текст, згенерований AI, використали в деяких частинах гри. У заяві, опублікованій на платформі Bluesky, компанія зазначила: “Активи, створені AI, використовувалися виключно як тимчасові елементи під час розробки і в дуже обмеженій кількості”.
“Через серйозні часові обмеження ми вирішили не залучати наших партнерів з перекладу”
11-Bit Studios
“Наша команда завжди надавала перевагу змістовному, ручному оповіданню як одній з основ гри,” — зазначено далі в заяві.
В ній також пояснюється, що текст комп’ютерного терміналу був “ніколи не призначений для фінального релізу” і залишився в грі “через внутрішнє недоглядання”. Компанія підтвердила, що це був поодинокий випадок після проведення перевірки.
Щодо діалогів, переклад яких здійснив AI, в заяві зазначено, що кілька ліцензованих фільмів вимагали “додаткових перекладів в останній момент”.
“Через серйозні часові обмеження ми вирішили не залучати наших партнерів з перекладу і скористалися AI для локалізації цих відео, щоб вони були готові до випуску,” — зауважили в заяві.
“Наша мета завжди полягала в тому, щоб залучити перевірені агентства перекладу після релізу як частину термінового виправлення локалізації, щоб забезпечити обробку цих текстів із такою ж увагою та якістю, як і решти гри. Цей процес вже розпочато, і оновлені переклади впроваджуються.”
“Озираючись назад, ми визнаємо, що це було неправильно.”
Цей випадок підкреслює, як генеративний AI поступово проникає в процес розробки та той репутаційний збиток, який він може завдати.
Лише на минулому тижні компанію Frontier Developments критикували за використання портретів вчених, згенерованих AI, у Jurassic Evolution 3. Студія згодом видалила ці портрети у відповідь на відгуки гравців.
Акторка Джейн Перрі також висловилася про загрозу AI для голосових акторів. “Я вважаю, що переважна більшість аудиторії віддає перевагу виступам реальних людей,” — сказала вона, — “однак, творче прагнення технічної еліти надзвичайно сильне, особливо коли мета полягає у заміні людей на машини.”