BAFTA оголосила переможців нагороди Young Game Designers 2025, яку вела Інеса Томлінсон під час цифрової церемонії, що відбулася минулого тижня.
На заході, присвяченому 15-річчю нагороди, змагалися 52 фіналісти за одну з двох нагород: Game Concept Award та Game Making Award.
Серед переможців цього року опинилися молоді розробники віком від 12 до 18 років. Наймолодшим став 13-річний Тьяго ван Влеркен Рене, який отримав Game Making Award за гру Sir Floofington, що проходить у процедурно генерованому замку.
Серед учасників 14-15 років Game Concept Award отримала 14-річна Танісі Рават за гру The Undead — нелінійний психологічний хоррор, який “досліджує самотність і ізоляцію”. Рават зазначила, що її гра підкреслює “значення доброти та підтримки у суспільстві, що не підкоряється правилам”.
У категорії 15-18 років нагороду Game Making Award отримав Люк Рейфілд за свою гру Furniture Fu, що поєднує бойові мистецтва та дизайн інтер’єру.
Ізабель Тейлор та Емілі Сан отримали Game Concept Award за гру Mikka Bouzu, яка розповідає про розробницьку гру, “яка втратила свою пристрасть до мистецтва”, створену для гравців, які стикаються з труднощами переходу від дитинства до дорослого життя та вигорання, яке це часто приносить.
Переможці будуть представлені в експозиції Power Up, що наразі демонструється у Науковому музеї Лондона, Науково-промисловому музеї Манчестера та Національному музеї науки і медіа в Брэдфорді.
Ігри також будуть представлені в 195 Piccadilly 29 червня 2025 року.
“BAFTA прагне підтримувати нові таланти, і цьогорічні Young Game Designers не є винятком”, — сказав Тим Хантер, виконавчий директор BAFTA з навчання, інклюзії, політики та членства.
“Кількість таланту та креативності, яку ми спостерігали у наших переможців і фіналістів, викликає захоплення, і їхні ідеї продовжують надавати нам велику перспективу на майбутнє молодого покоління.”
Хантер додав: “Від початку програми Young Game Designers у 2010 році багато що змінилося. Школи та суспільство все більше усвідомлюють креативність, пов связанез нею в розробці ігор, а також можливості, які ігри пропонують молодим людям для самовираження та дослідження важливих питань життя.”
“Ми продовжимо наполегливо працювати, щоб підтримувати культурний внесок, що роблять ігри, і забезпечити доступність цієї індустрії для всіх. З нетерпінням чекаю на BAFTA Young Game Designers Showcase та на те, що зроблять наші чудові переможці та фіналісти далі.”