Олексій Марченко, розробник ігор із Херсона, що наразі мешкає в Австралії, працює над темною 2.5D екшен-грою «Чорний ворон». Події гри розгортаються в уявному Запоріжжі XIV століття, і проект вже став предметом суперечок через російську локалізацію.
На сторінці проекту в Steam зазначається, що це пригодницька гра від третьої особи, натхненна слов’янською міфологією. Дія розгортається в уявній Україні XIV століття, де гравці занурюються в темряву епідемії чуми на величезних просторах та в лісах Східної Європи.
«Історія починається з того, як Іван, звичайний селянин, повертається додому і виявляє, що його сім’я постраждала від нападників та зловісних істот з фольклору. Відчуваючи жадобу помсти, він стає Чорним Вороном, аби полювати на тих, хто зруйнував його життя»,— розповідає про проект розробник.
За його словами, «Чорний ворон» є «культурним і історичним поєднанням України, Польщі, Росії та Білорусі». Гра пропонує похмуру емоційну сюжетну лінію, захоплюючу 2.5D графіку та бойову систему, зосереджену на досягненнях.
Суперечка щодо локалізації
Проект викликав неоднозначну реакцію серед українських гравців. Деякі схвалили ідею та візуальний стиль гри, в той час як інші критикували можливу російську локалізацію.
«Якщо це українська гра, чому до неї додається кацапська озвучка?»— запитав один з гравців на форумі Steam.
Олексій Марченко відповів, що його гра «глибоко вкорінена в українську історію, культуру та традиції», а українська мова буде «ключовою та завжди в центрі проекту». Він також зазначив, що російська та польська локалізації додані для того, щоб донести історію більшій кількості людей, які можуть не володіти українською, але розуміють спільне страждання.
«Я категорично не підтримую вторгнення і повністю незгоден з діями РФ. Але я також не маю наміру обмежувати доступ до гри на основі політики. Мова — це лише інструмент, а не ідеологія»,— підкреслив розробник.
Згодом він уточнив, що його слова були неправильно витлумачені, і він вирішив відмовитися від ідеї додавання російської, польської та білоруської мов. Наразі на сторінці «Чорного ворона» зазначено лише підтримку української та англійської локалізацій.
Також Олексій Марченко прокоментував можливість продажу «Чорного ворона» в російських регіонах. Він зазначив, що, можливо, додасть попередження для російськомовних гравців, оскільки частина доходів буде передаватися на допомогу українським військовим. Це може зробити купівлю гри незаконною для росіян, оскільки фінансування ворога може бути визнано злочином.
Спочатку «Чорний ворон» мав більш загальнов слов’янську тематику, але зрештою Марченко вирішив зосередитися на українському контексті. Він також розглядає можливість додавання російської локалізації в майбутніх оновленнях, аби спонукати росіян купувати гру та підтримувати українські сили, оскільки частина прибутків піде на ці цілі.
На сьогодні «Чорний ворон» має демоверсію, яку можна опробувати на Steam, а також Олексій Марченко готує кампанію зі збору коштів на розробку гри на платформі Kickstarter.