Студія GSC Game World представила новий великий оновлення 1.5 під назвою «Зброя трофеї» для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Обсяг патчу становить 32 ГБ і він приносить значні вдосконалення у систему A-life та штучний інтелект, зміни в балансі, а також нові види зброї й ігрові механіки.
Відповідно до інформації від розробників, у оновленні були впроваджені нові покращення у систему A-life, що симулює життя в Зоні. Тепер характерна активність NPC моделюється не лише для персонажів у полі зору гравця, а для всіх.
NPC більше не зникатимуть, коли гравець віддаляється. «Вони продовжуватимуть виконувати свої завдання та жити своїм життям у Зоні, поки не зустрінуть свою смерть. Через деякий час гравець може зустріти тих самих сталкерів», — запевняють представники GSC.
Користувачі також зможуть зустрічати більшу кількість персонажів A-Life, які займаються різними справами чи просто відпочивають у різних локаціях.
Оновлення «Зброя трофеї» також приносить у гру довгоочікувану механіку збору трофеїв з монстрів, що була на вимогу фанатів. Гравці тепер зможуть збирати трофеї з убитих мутантів та продавати їх торговцям.
У грі з’явилася нова аномалія під назвою «Водяне електричне торнадо», а також два нові види зброї — гвинтівка Мосіна-Нагана «Трилінійка» та пістолет Kora. Гравці також зможуть помітити вдосконалення у технології lip-sync для озвучення, що допоможе краще синхронізувати анімацію облич персонажів українською мовою.
Патч 1.5 також оптимізує гру, забезпечуючи кращу продуктивність у місцях з великим обсягом діалогів, які чекають на обробку (наприклад, у Ростку). Це оновлення містить багато інших покращень, такими як вдосконалення анімацій перезарядки зброї, а детальніший список змін можна знайти на сайті GSC.