Відстежувати різноманітні події в індустрії ігор може бути складно, тому ми періодично збираємо інформацію про нові призначення та зміни.
Якщо у вашій компанії є нові призначення або переходи, які варто зазначити, будь ласка, надішліть імена співробітників, їхні нові ролі і компанії та попередні ролі та компанії на електронну адресу [email protected].
Навін Чопра | Фінансовий директор, Roblox
Roblox призначила Навіна Чопру на посаду фінансового директора, він замінить Міхаеля Гатрі, який оголосив про своє рішення піти минулого року.
Чопра має понад 25 років досвіду в фінансовому та стратегічному управлінні, раніше він обіймав посаду фінансового директора Paramount. Він також займав керівні позиції в Amazon, Pandora та TiVo.
“Інноваційна платформа Roblox та яскрава спільнота створюють унікальні можливості для взаємодії і розвитку глобального аудиторії,” заявив Чопра.
“Я з нетерпінням чекаю можливості приєднатися до компанії з таким значним культурним впливом, де інновації, розваги та комунікація працюють в симбіозі, створюючи цінність для всіх учасників, і заохочуючи безпечне середовище для мільйонів користувачів.”
Також CEO і співзасновник Roblox Девід Баззакі зазначив: “Досвід Навіна в ролі CFO у ведучих компаніях надає йому безцінний фінансовий та стратегічний досвід, що сприятиме зростанню Roblox.”
“Його технічна основа ще більше покращує його здатність узгоджувати технічні операції з фінансовою стратегією, що робить його ідеальним лідером для нашої безперервної інновації та успіху.”
Eurogamer оновлює редакційну команду
На нашому партнерському сайті Eurogamer, новий редакційний директор Том Оррі повідомив про зміни в редакційній команді видання.
Оррі раніше працював головним редактором VG247 і управляючим директором US Gamer. Він також заснував VideoGamer.com і керував ним понад десять років.
Олекс Дональдсон призначений редактором-експертом, раніше обіймав посаду асистента редактора VG247. Він також є співзасновником RPG Site, де був головним редактором і на даний момент є директором.
Дом Пеппья та Кріс Тапселл стали заступниками редакційних директорів, зосередившись на певних ділянках сайту. Пеппья відповідатиме за новини та особливості, тоді як Тапселл займеться критикою, думками та зовнішніми дописувачами.
Пеппья працює в журналістиці ігор протягом 15 років, обіймав посади в Ginx TV та GamesTM, а також був головним редактором VG247. Тапселл раніше був заступником редактора Eurogamer, розпочавши кар’єру в виданні як штатний журналіст, а потім піднявшись до редактора оглядів.
Конор Макака також приєднався до команди в ролі штатного журналіста. У 2021 році він почав працювати у VG247, а згодом став репортером. Також працював в Heaven Media протягом двох років на посаді прес-служби.
Джон Райт | CEO, Turborilla
Джон Райт призначений генеральним директором мобільного розробника Turborilla.
Райт має майже 15-річний досвід в індустрії ігор, останнім часом працюючи віце-президентом мобільних ігор у Kwalee.
Він також працював у Luna Labs, де в 2020 році став віце-президентом з операцій, а потім керівником операцій та глобальних партнерств зростання. Після придбання компанії Unity він обійняв посаду керівника успіху клієнтів.
“Я відчуваю гордість, очоливши Turborilla у новому етапі,” сказав Райт. “Разом з нашим талановитим колективом ми продовжимо розвивати бренд Mad Skills, зміцнюватимемо наші партнерства в публікаціях та створюватимемо нові враження, що зацікавлять гравців у всьому світі, ставлячи на перше місце те, що подобається фанатам.”
Засновник та колишній CEO Turborilla Тобіас Андерссон зазначив: “Ми раді вітати Джона Райта на посаді нашого нового CEO. Джон приносить безцінний досвід лідерства та сміливу візію на майбутнє.”
“Я впевнений у переході до позиції члена ради директорів та покладанні на нього управлінських обов’язків, знаючи, що він виведе Turborilla на нові висоти.”
Джордж Фішер | Фінансовий директор підрозділу Engage, Keywords Studios
Keywords Studios підвищила Джорджа Фішера до посади фінансового директора підрозділу Engage.
Фішер приєднався до Keywords у 2019 році як фінансовий контролер, після чого став фінансовим контролером для широкого спектру послуг в Україні у 2020 році. Його останньою роллю була посада операційного директора у відділі маркетингових послуг.
“Це була неймовірна подорож з моменту мого приєднання до Keywords Studios шість років тому, і я дуже горджуся тим, що ми досягли разом,” говорить Фішер.
“Я з нетерпінням чекаю на цей новий виклик і прагну внести свій вклад у подальший успіх підрозділу Engage та Keywords Studios загалом.”
Сара Парвіні | Лідер із зв’язків з громадськістю, Activision
Колишня журналістка у сфері ігор та технологій Сара Парвіні наразі є лідером зв’язків з громадськістю в Activision, де вона підтримуватиме франшизу Call of Duty.
Парвіні раніше працювала в Los Angeles Times і GlobalPost, а остання її посада була у Associated Press як технологічний журналіст.
“Я занурююсь у світ живих сервісів, допомагаючи створювати комунікаційні стратегії, взаємодіяти зі спільнотою та співпрацювати з розробниками, щоб інформувати гравців про нашу роботу,” сказала Парвіні.
“Якщо ви знаєте мене, ви знаєте, що я завждк була геймером — і що як журналіст я провела більшу частину своєї кар’єри, висвітлюючи ігри та технології. Я відчуваю себе надзвичайно щасливою, отримавши можливість працювати на перетині ігор, технологій та спільноти. Не можу дочекатися, щоб з’єднати свій досвід журналіста з цим новим етапом.”
Ханна Кук | Менеджер з PR, Nintendo UK
Ханна Кук призначена менеджером з PR у Nintendo UK.
Кук розпочала свою кар’єру в 2018 році як контент-креатор на Twitch. У 2023 році вона приєдналася до Nintendo в рамках стажування у сфері маркетингових комунікацій для PR, соціальних мереж та інфлюенсерів.
Aш Гарві | Старший PR-менеджер, Dead Good Media
Aш Гарві приєднався до Dead Good Media на позицію старшого PR-менеджера.
Гарві розпочав свою кар’єру в іграх у 2019 році в Activision як стажер зі зв’язків з громадськістю, а потім став виконавчим PR-менеджером у 2020 році. Він перейшов у Square Enix в тій же ролі з листопада 2020 року до серпня 2022 року, а потім працював у 2K на посаді молодшого менеджера з PR, комунікацій та подій.
У травні 2023 року він став PR-менеджером в Rebellion, а в серпні 2023 року приєднався до Sega як міжнародний PR-менеджер.
Том Чемпіон | Продуктовий продюсер, Lurkit
Том Чемпіон приєднався до Lurkit як продуктовий продюсер.
Наразі він працював копірайтером у Portal Studio. Також працював фрілансером понад чотири роки в інді та AAA-індустріях для видавців і розробників, створюючи контент, такий як щоденники розробки, тексти для цифрових магазинів, бренд-книги та описи трейлерів.
Чемпіон працював в Gamer Network більше восьми років, починаючи з подкастера та менеджера спільноти для Eurogamer. Він був менеджером з ігор та менеджером з функцій, перш ніж стати керівником контенту у 2018 році після придбання Gamer Network компанією Reed Exhibitions та ребрендингу в ReedPop.
Кріс Треварта | Технічний менеджер облікових записів, Epic Games
Epic Games призначила Криса Треварту на посаду технічного менеджера облікових записів.
Перед приєднанням до Epic, Треварта працював в Sharkmob в якості менеджера з інженерії та старшого продюсера майже чотири роки.
Він також обіймав посаду менеджера з продукції та публікацій у YoYo Games протягом двох років, старшого продюсера та керівника відділу Midcore у OutPlay Entertainment, а також технічного менеджера в Crytek.
Треварта розпочав свою кар’єру в VIS Entertainment як програміст більше чотирьох років, перш ніж перейти до PlayStation, де працював старшим програмістом майже сім років над такими іграми, як F1: Championship Edition, Wipeout HD та SingStar.
Пабло Прада | Старший продюсер, IO Interactive
Пабло Прада підвищений до посади старшого продюсера в IO Interactive.
Прада приєднався до розробника в 2018 році як асистент з аутсорсингу, потім став координатором з аутсорсингу. У 2019 році його призначили асоційованим продюсером, а в 2021 році він став продюсером.
Він розпочав свою кар’єру в індустрії ігор у 2016 році як тестувальник локалізації в Keywords Studios.
Габор Местір | Керівник аналітики даних у США, Sony
Габор Местір підвищений до посади керівника аналітики даних у США в Sony.
Местір працював у PlayStation 13 років, починаючи з 2011 року в сфері стратегії та аналітики.
Під час своєї роботи він обіймав різні посади, зокрема старшого менеджера з аналітики користувачів і функцій PlayStation, директора бізнес-аналітики та стратегії, а також директора аналітики платформи PlayStation.
Местір покинув PlayStation у 2024 році і перейшов до Sony в цілому. У своїй новій ролі він є частиною візії “One Sony”, яка полягає у створенні “культури аналітики даних та стратегії, що об’єднує Sony Pictures, PlayStation, Sony Music та Electronics”.
Том Гловер | Старший директор з комунікацій, Niantic Spatial
Том Гловер призначений старшим директором з комунікацій у Niantic Spatial.
Гловер раніше виконував ту ж роль для регіону EMEA в Niantic. Вступив у 2022 році, він брав участь у комунікаційних стратегіях Pokémon Go, Pikmin Bloom, Ingress Prime та Monster Hunter Now, а також у технологіях AR та внутрішніх комунікаціях.
Гловер працює у сфері комунікацій і PR понад два десятиліття. Перед приходом в Niantic він працював у PR-агентстві Golin, де розпочав у 2018 році як керівник медіа (виконавчий директор) та пізніше отримав підвищення до виконавчого директора (EVP) у 2021 році.
Даніель Газіт | Продуктовий менеджер, Trailmix Games
Даніель Газіт приєднався до Trailmix Games як продуктовий менеджер.
Перед тим, як приєднатися до Trailmix Games, Газіт працював менеджером з продуктів у Scopely майже чотири роки.
Газіт розпочав свою кар’єру в індустрії ігор у 2019 році в Playtika як менеджер з ігрової економіки та бізнес-аналітик. Потім він перейшов у Huuuge Games у 2021 році як менеджер з ігрової економіки.
“Даніель приносить багато досвіду та візії, і ми з нетерпінням чекаємо його впливу,” сказали у Trailmix.
Антонелла Сяаррільйо | Інженер-двигун, Jagex
Jagex найняла Антонеллу Сяаррільйо на посаду інженера-двигуна.
Сяаррільйо розпочала свою кар’єру в індустрії ігор у 2018 році, надаючи італійську локалізацію та переклад для Switch ‘N’ Shoot. Потім вона працювала молодшим програмістом в Entertainment Game Apps протягом двох років.
У 2020 році вона розпочала свою роль програміста (платформи), а потім стала графічним інженером (платформи) у 2022 році. Сяаррільйо також є послом для жінок в іграх.
Лекс Людді | Заступник редактора, Rewinder Media
Журналіст з ігор Лекс Людді став заступником редактора Rewinder Media.
Людді також є головним редактором незалежного видання про ігри Startmenu, яке було засноване в 2019 році.
Вони також мають статті на Waypoint, Fanbyte, Polygon, PushSquare, Shacknews Overlode, Gayming Magazine та 100 Words Gaming.
Олександр Янчо | Продуктовий менеджер, нові франшизи – Activision Blizzard
Олександр Янчо приєднався до Activision Blizzard на позицію продуктового менеджера для нових франшиз.
Перед цим він працював у Hothead Games як менеджер з маркетингу продуктів. Приєднавшись до розробника в 2020 році, він займався рекламою та дослідженнями монетизації продукції.
“Я очолюватиму розробку нових франшиз, формуючи бізнес і маркетингову стратегію команди,” сказав Янчо. “Це захоплююча роль, яка поєднує все, над чим я працював, займаючись деякими з моїх улюблених ігор з командою масштабів, що надихає мене.”
“Я вражений можливістю і неймовірно радий навчатись разом з деякими з найталановитіших професіоналів галузі.”