В індустрії ігор важко тримати в голові всі кадрові зміни, тому ми періодично підсумовуємо їх у звітах.
Якщо у вашій компанії є нові призначення або переходи, які варто включити сюди, будь ласка, надішліть імена призначених осіб, їх нові ролі та компанії, а також попередні ролі та компанії на адресу [email protected].
Навін Чопра | Фінансовий директор, Roblox
Roblox призначила Навіна Чопрa фінансовим директором замість Майкла Гатрі, який минулого року оголосив про своє бажання залишити посаду.
Чопра має понад 25 років досвіду в фінансовому та стратегічному управлінні, найбільшою його останньою роллю була посада CFO у Paramount. Він також займав виконавчі посади в Amazon, Pandora та TiVo.
“Інноваційна платформа Roblox та жива спільнота представляють унікальну можливість зв’язатися та надати можливості глобальній аудиторії,” – зазначив Чопра.
“Я радий приєднатися до компанії, яка має значний культурний вплив, де інновації, розваги та спілкування працюють у симбіозі для створення цінності для зацікавлених сторін, забезпечуючи безпечне і цивільне середовище для мільйонів користувачів.”
Він додав: “Ця роль представляє захопливу можливість поєднати мою пристрасть до революційного споживчого розваги з досвідом у технологіях та медіа, аби стимулювати наступну главу зростання в Roblox.”
Генеральний директор і співзасновник Roblox Девід Базучкі зазначив: “Досвід Навіна як фінансового директора у провідних компаніях надає йому безцінні фінансові та стратегічні навички для сприяння розвитку Roblox.”
“Його технічний фон ще більше підсилює його здатність поєднувати технічні операції з фінансовою стратегією, що робить його ідеальним лідером для нашої постійної інновації та успіху.”
Eurogamer змінює редакційну команду
На нашому партнерському сайті Eurogamer новий редакційний директор Том Оррі детально описав зміни в редакційній команді видання.
Оллі раніше був головним редактором VG247 і управляючим директором US Gamer. Він також створив і керував VideoGamer.com протягом понад десяти років.
Алекс Дональдсон був призначений редактором, працюючи до цього асистентом редактора VG247. Він також є співзасновником RPG Site, де він був головним редактором і наразі займає посаду директора.
Дом Пеппіатт і Кріс Тапселл стали заступниками редакторів, зосередившись на певних сферах сайту. Пеппіатт відповідатиме за новини і матеріали, тоді як Тапселл займатиметься критикою, мненіями та зовнішніми авторами.
Пеппіатт працює в журналістиці про ігри вже 15 років, раніше працював для Ginx TV та GamesTM, а також був головним редактором VG247. Тапселл до цього був заступником редактора Eurogamer, починаючи свою кар’єру в виданні як штатний автор, а потім піднявшись до позиції редактора оглядів.
Конор Макарад приєднався до команди як штатний автор. Він раніше починав у VG247 як штатний автор у 2021 році, після чого став репортером. Він також працював PR-менеджером у Heaven Media протягом двох років.
Джон Урайт | Генеральний директор, Turborilla
Джон Урайт призначений генеральним директором мобільного розробника Turborilla.
Урайт має майже 15-річний досвід в індустрії ігор, останньою його посадою була посада віце-президента з мобільних ігор у Kwalee.
Він також працював у Luna Labs, де розпочав у 2020 році як віце-президент з операцій, а потім став керівником відділу операцій та глобальних партнерств з розвитку. Після придбання компанії Unity він також став керівником успіху клієнтів.
“Мені велика честь вести Turborilla у наступну главу,” – сказав Урайт. “З нашою талановитою командою ми продовжимо розвивати бренд Mad Skills, укріплюючи наші партнерства у видавництві та створюючи нові досвіди для залучення гравців по всьому світу, подвоюючи те, що подобається фанатам.”
Засновник та колишній CEO Турборіли Тобіас Андерссон додав: “Ми раді вітати Джона Урайта як нашого нового CEO. Джон приносить величезний досвід лідерства та сміливе бачення майбутнього, підтримуючи наші основні принципи.”
“Я впевнений, що можу повернутися до позиції члена ради директорів, знаючи, що він приведе Turborilla до нових висот.”
Джордж Фішер | Фінансовий директор підрозділу Engage, Keywords Studios
Keywords Studios підвищили Джорджа Фішера до фінансового директора підрозділу Engage.
Фішер приєднався до Keywords у 2019 році як фінансовий контролер, а в 2020 році став фінансовим контролером відділу маркетингових послуг у Великобританії. Його останньою посадою була посада операційного директора у службах маркетингу підрозділу Engage.
“Це була неймовірна подорож від моменту, коли я приєднався до Keywords Studios шість років тому, і я надзвичайно гордий з того, що ми досягли разом,” – прокоментував Фішер.
“Я з нетерпінням чекаю на новий виклик і можливість сприяти подальшому успіху підрозділу Engage та Keywords Studios загалом.”
Сара Парвіні | Керівник з комунікацій, Activision
Колишня журналістка в сфері ігор і технологій Сара Парвіні тепер є керівником з комунікацій в Activision, де вона буде підтримувати франшизу Call of Duty.
Парвіні раніше працювала для Los Angeles Times та GlobalPost, а її остання посада була в Associated Press як технологічний автор.
“Я занурююся у світ живих сервісів, допомагаючи розробляти стратегії комунікації, взаємодіяти з спільнотою та співпрацювати з розробниками, щоб інформувати гравців про нашу роботу,” – зазначила Парвіні.
“Якщо ви знаєте мене, то знаєте, що я вічний гравець – і як журналіст я провела велику частину своєї кар’єри, висвітлюючи ігри та технології. Мені дуже пощастило зайняти роль, яка знаходиться на перетині ігор, технологій і спільноти. Я з нетерпінням ждую можливості використати свій досвід журналіста в цій новій главі.”
Ганна Кук | PR-менеджер, Nintendo UK
Ганна Кук була призначена PR-менеджером у Nintendo UK.
Кук розпочала свою кар’єру в 2018 році як контент-креатор на платформі Twitch. Вона приєдналася до Nintendo у 2023 році в рамках стажування в маркетингових комунікаціях для PR, соціальних медіа та співпраці з впливовими особами.
Еш Харві | Старший PR-менеджер, Dead Good Media
Еш Харві приєднався до Dead Good Media як старший PR-менеджер.
Харві почав у іграх у 2019 році в Activision як комунікаційний стажер, перед тим як стати виконавцем PR у 2020 році. Він перейшов до Square Enix на тій самій посаді з листопада 2020 до серпня 2022, після чого працював в 2K як молодший менеджер з PR, комунікацій і подій.
У травні 2023 року його прийняли на посаду PR-менеджера в Rebellion, а в серпні 2023 року він приєднався до Sega як міжнародний PR-менеджер.
Том Чемпіон | Продюсер контенту, Lurkit
Том Чемпіон приєднався до Lurkit як продюсер контенту.
Його попередня роль була копірайтером у Portal Studio. Також він працював фрилансером протягом чотирьох років в indie та AAA індустріях для видавців та розробників. Він створював контент, включаючи денники розробників, тексти для цифрових магазинів, брендові книжки, тексти для вебсайтів та підписи для трейлерів.
Чемпіон працював у Gamer Network понад вісім років, почавши як ведучий подкасту та менеджер спільноти для Eurogamer. Він був менеджером і відповідальним за функції, а з 2018 року став керівником контенту після того, як Gamer Network було придбано Reed Exhibitions і перейменовано в ReedPop.
Кріс Треварта | Технічний менеджер по рахунках, Epic Games
Epic Games призначила Кріса Треварту технічним менеджером по рахунках.
Перед тим як приєднатися до Epic, Треварта працював в Sharkmob як керівник відділу інженерії та старший продюсер майже чотири роки.
Він також працював менеджером продукту та видавництва в YoYo Games протягом двох років, старшим продюсером і керівником відділу Midcore у OutPlay Entertainment та технічним менеджером у Crytek.
Треварта розпочав свою кар’єру в VIS Entertainment як програміст, працюючи понад чотири роки, а потім перейшов до PlayStation, де працював старшим програмістом майже сім років над такими іграми, як F1: Championship Edition, Wipeout HD та SingStar.
Пабло Прада | Старший продюсер, IO Interactive
Пабло Прада був підвищений до старшого продюсера в IO Interactive.
Прада приєднався до розробника в 2018 році як помічник з аутсорсингу, потім став координатором з аутсорсингу. У 2019 році його призначили асоційованим продюсером, а потім у 2021 році він став продюсером.
Він розпочав свій шлях в індустрії ігор у 2016 році як тестер локалізації для Keywords Studios.
Габор Містер | Керівник аналізу даних США, Sony
Габор Містер був підвищений до керівника аналізу даних у США в Sony.
Містер працював у PlayStation 13 років, починаючи з 2011 року в якості старшого спеціаліста з бізнесу та аналітики.
Протягом своєї кар’єри він займав різні посади, включаючи старшого менеджера з аналітики користувачів та функцій PlayStation, директора з бізнес-аналізу та стратегії, директора з аналітики платформи PlayStation та старшого директора з аналітики платформи.
Містер залишив PlayStation у 2024 році та перейшов до Sony в цілому. У своїй новій ролі він є частиною стратегії компанії “One Sony”, яка розвиває “культуру та стратегію аналізу даних для об’єднання Sony Pictures, PlayStation, Sony Music та Electronics”.
Том Гловер | Старший директор з комунікацій, Niantic Spatial
Том Гловер був призначений старшим директором з комунікацій у Niantic Spatial.
Гловер раніше обіймав цю ж посаду для регіону EMEA в Niantic. Приєднавшись у 2022 році, він був залучений у стратегії комунікації Pokémon Go, Pikmin Bloom, Ingress Prime та Monster Hunter Now, а також у технології доповненої реальності та внутрішні комунікації.
Гловер має понад двадцятирічний досвід у сфері комунікацій та PR. Перед Niantic він працював у PR-агенції Golin, де починав у 2018 році з посади керівника медіа (виконавчого директора) і був підвищений до виконавчого директора (EVP) у 2021 році.
Даніель Газіт | Менеджер продукту, Trailmix Games
Даніель Газіт приєднався до Trailmix Games як менеджер продукту.
Перед приєднанням до Trailmix Games Газіт працював командним менеджером продукту – економіки у Scopely протягом майже чотирьох років.
Газіт розпочав свою кар’єру в індустрії ігор у 2019 році в Playtika на посаді менеджера ігрової економіки та бізнес-аналітика. Потім він перейшов до Huuuge Games у 2021 році на позицію менеджера ігрової економіки.
“Даніель приносить величезний досвід і бачення, і ми не можемо дочекатися, щоб побачити, який вплив він здійснить,” – зазначили в Trailmix.
Антонелла Сьярріло | Інженер движка, Jagex
Jagex прийняла у свою команду Антонеллу Сьярріло на посаду інженера движка.
Сьярріло розпочала свою кар’єру в індустрії ігор у 2018 році, забезпечуючи італійську локалізацію та переклад для Switch ‘N’ Shoot. Потім вона працювала молодшим програмістом у Entertainment Game Apps протягом двох років.
У 2020 році вона почала працювати як програміст програмного забезпечення (платформи), а в 2022 році стала графічним інженером (платформи). Сьярріло також є послом жінок в іграх.
Лекс Людді | Заступник редактора, Rewinder Media
Журналіст ігор Лекс Людді став заступником редактора Rewinder Media.
Людді також є головним редактором незалежного видання ігор Startmenu, яке було засноване в 2019 році.
Вони також публікували матеріали в Waypoint, Fanbyte, Polygon, PushSquare, Shacknews Overlode, Gayming Magazine та 100 Words Gaming.
Олександр Янчо | Менеджер продукту, нові франшизи – Activision Blizzard
Олександр Янчо приєднався до Activision Blizzard на посаду менеджера продукту для нових франшиз.
Перед цим він працював у Hothead Games як менеджер з маркетингу продуктів. Він приєднався до розробника у 2020 році, виконуючи обов’язки менеджера з реклами та досліджень для монетизації продуктів.
“Я буду керувати розвитком продуктів нових франшиз, формуючи бізнес-і маркетингову стратегію команди на шляху,” – зазначив Янчо. “Це захоплива роль, яка поєднує все, до чого я прагнув, працюючи над деякими з моїх улюблених ігор у команді та масштабі, які надихають мене.”
“Я вдячний за цю можливість і дуже радий вчитися поряд з найталановитішими професіоналами галузі.”