SAG-AFTRA досягнула попередньої угоди з групою ведення переговорів, до складу якої входять деякі з найбільших студій та видавців індустрії.
Угода стосується її Контракту з інтерактивними медіа і тепер “підлягає перегляду та затвердженню національною радою та ратифікації членами”.
Конкретні деталі умов будуть оприлюднені після завершення цих процедур.
Очікується, що найближчим часом буде остаточно визначено умови щодо призупинення страйку з роботодавцями. Члени SAG-AFTRA залишатимуться на страйку до досягнення угоди.
Група, з якою веде переговори SAG-AFTRA, включає представників компаній Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions та WB Games.
“Всі в SAG-AFTRA безмежно вдячні за жертви, які принесли виконавці відеоігор, і за зусилля Комітету з ведення переговорів протягом цих багатьох місяців страйку у відеоіграх”, зазначив національний виконавчий директор і головний ведучий переговорів SAG-AFTRA Дункан Крабтрі-Ірланд.
“Терпіння та наполегливість призвели до угоди, яка встановлює необхідні захисні механізми для захисту добробуту виконавців у сфері штучного інтелекту, поряд з іншими важливими досягненнями”.
“Дякуємо голові Комітету з ведення переговорів стосовно інтерактивних медіа Сарі Елмаліх і головному спеціалісту з контрактів Рою Родрігесу за їхню наполегливу працю та підтримку в досягненні цієї угоди”.
Президент SAG-AFTRA Френ Дрешер додала: “Наші виконавці відеоігор були непохитними в боротьбі проти найбільших роботодавців в одній з найприбутковіших індустрій світу”.
“Їхня неймовірна сміливість та наполегливість, разом з безпосередньою роботою нашого комітету з ведення переговорів, нарешті забезпечила угоду. Ми значно просунулися вперед у порівнянні з минулим”.
Дрешер підсумувала: “Як тільки ця угода буде ратифікована, ми піднатиснемо і почнемо планувати наступні переговори. Кожен контракт — це робота в процесі, і прогрес — це те, що має значення”.
У вересні 2023 року 98% членів профспілки проголосували за уповноваження страйку для захисту акторів та виконавців відеоігор від генеративного штучного інтелекту та забезпечення робочої безпеки.
Страйк офіційно розпочався минулого липня після року та півтора місяця переговорів стосовно Угоди з інтерактивними медіа без досягнення угоди.
SAG-AFTRA нещодавно надала інформацію про свій страйк, зазначивши, що залишалася “фрустровано віддаленою” від групи ведення переговорів.
Однак зазначалося, що вона досягла “великого успіху з іншими роботодавцями”, підкресливши, що 160 майбутніх ігор підписали проміжні та незалежні угоди.
“Ці угоди містять захисти, які ми просили в групи ведення переговорів — умови, які чітко здійсненні та прийнятні для великої кількості компаній, незалежно від їх розміру, навіть попри опір групи роботодавців”, — зазначила профспілка.
SAG-AFTRA нещодавно опублікувала зустрічні пропозиції під час поточних переговорів щодо прав виконавців та штучного інтелекту.
Це включало “переглянутий підхід до вторинних виплат за виконання (SSP) та запитання до роботодавців у відеоіграх щодо параметрів, коли було б прийнятно шукати ‘вокальний цифровий аналог […] замість виконавця'”.