Керівник Epic Games, Тім Свіні, виступив на захист соціальної мережі X (раніше відомої як Twitter) у світлі скандалу навколо застосунку Grok. Цей сервіс викликав обурення завдяки можливості генерувати сексуалізовані зображення реальних людей, включно з неповнолітніми. У відповідь на це американські законодавці вимагали від Apple і Google заблокувати Grok у своїх магазинах додатків.
Свіні у своєму виступі на X заявив, що “відкриті платформи” є необхідними для запобігання цензурі політичних опонентів. Він розкритикував вибіркові дії щодо блокування, що наштовхуються на “кумівський капіталізм”. За словами керівника Epic Games, усі великі компанії з розробки штучного інтелекту стикаються з проблемами дотримання норм, і жодна з них не є досконалою. Він підкреслив, що заклики до створення “воротарів” для контролю контенту є неприйнятними.
Відзначимо, що на ці коментарі відреагували представники ігрової індустрії. Редактор ігрового видання Remap, Патрік Клепек, висловив думку, що не можна обмежувати проблему лише звичним “збоєм”. На його думку, йдеться про ризики значно більших масштабів, і критика Свіні звучить невірно, враховуючи, що Epic Games має продукти, орієнтовані на молодіжну аудиторію.
Після значної критики платформа X вирішила обмежити можливість генерації зображень Grok та переклала цю функцію на платну підписку. Це лише підкреслило зростаючу дискусію про відповідальність платформ у модерації контенту та їх роль у ринку застосунків.
Скандал навколо Grok співпав з паралельною суперечкою про “межі дозволеного” в ігрових платформах. Так, Epic Games Store, наслідуючи приклад Steam, прибрав з продажу арт-гру Horses після тиску з боку активістів. Це стало приводом для критики, зокрема стосовно того, що заяви про “відкритість” виглядають непереконливо, коли самі платформи уживають обмеження.
Тім Свіні також нещодавно говорив про те, що Steam та інші ігрові магазини повинні відмовитися від маркування ігор як “створених за допомогою ШІ”. Він вважає, що з часом це маркування втратить актуальність, оскільки більшість нових ігор будуть розроблені з використанням технології штучного інтелекту.
