Керівник FromSoftware Хідетака Міядзакі заявив, що Elden Ring став для студії межею за масштабом проекту. У свіжому інтерв’ю для The Guardian він розповів, що використані всі доступні ресурси та таланти. Міядзакі виразив побоювання щодо розробки ще більших проектів, наголошуючи на ризиках, пов’язаних з такими масштабами.
На відміну від подальшого збільшення, FromSoftware розглядає паралельне виробництво кількох ігор меншого розміру з представниками молодого покоління на чолі. За словами Міядзакі, у сучасних умовах великі бюджети та масштаби не залишають місця для невдач, тому важливо раціонально підходити до кожного проекту.
Останнім до Elden Ring був випущений додаток Shadow of the Erdtree, який суттєво збільшив масштаби гри та вразив фанатів. Міядзакі підкреслив, що це додаток виявився набагато більшим, ніж перший регіон основної гри.
Ці заяви відображають стратегічний підхід FromSoftware до майбутніх проектів, спрямованих на збереження високої якості і мінімізацію ризиків.