Розробник гри Still Wakes The Deep, студія The Chinese Room, схоже, провела незначну кількість звільнень після виходу DLC під назвою Siren’s Rest, яке отримало премію BAFTA цього тижня. Протягом останніх 48 годин один з художників зі світла та дизайнер рівнів студії опублікували на LinkedIn оголошення про пошук нової роботи (ці […]
Автор: Борисенко Тимур
Пригодницький екшен Bygoner створюється українським розробником у козацькому контексті
На платформі Steam з’явилася сторінка для гри Bygoner — сюжетного екшену з елементами пригод, який відбувається в середньовічній Україні. Проект розробляє Михайло Бурлаков, рівневий дизайнер у компанії Ubisoft. Спочатку гра називалася 1505: Knight Becomes Kozak і виникла як простий домашній проект з метою поліпшення навичок розробника. «Зараз я маю статус […]
Lies of P: Overture розійшлася тиражем у 3 мільйони — вражаючий старт на ринку
Ігрова індустрія не перестає дивувати. Останні новини повідомляють, що гра “Lies of P: Overture” досягла вражаючого рекорду у 3 мільйони проданих копій. Ця цифра свідчить про високу популярність гри серед гравців та її успішність на ринку. Вражаючі результати Загальний тираж: 3 мільйони копій. Період продажів: Гра була випущена нещодавно, і […]
Розробник Splitgate 2, компанія 1047 Games, оголосила про скорочення штату
Розробник гри Splitgate 2, компанія 1047 Games, оголосила про скорочення чисельності співробітників, точна кількість яких не розкривається. У повідомленні на LinkedIn розробники зазначили, що “перенаправляють ресурси для створення найкращої гри для наших гравців”. У зв’язку з цим співзасновники Іан Прулокс і Ніколас Багаміян вирішили “не отримувати заробітну плату”, поки триває […]
BAFTA оголосила переможців конкурсу молодих розробників ігор 2025 року
BAFTA оголосила переможців нагороди Young Game Designers 2025, яку вела Інеса Томлінсон під час цифрової церемонії, що відбулася минулого тижня. На заході, присвяченому 15-річчю нагороди, змагалися 52 фіналісти за одну з двох нагород: Game Concept Award та Game Making Award. Серед переможців цього року опинилися молоді розробники віком від 12 […]
Ігрова індустрія та підтримка розробників від Nintendo: ключ до тривалого успіху
Компанія Nintendo виділяється у відеоіндустрії, оскільки не тільки пройшла через десятиліття, але й здобула незмінну вірність фанатів з усього світу. Ключовим фактором цього успіху є її зважена та послідовна підтримка як незалежних, так і великих розробників ігор. Політика компанії стосовно співпраці з розробниками є унікальною: вона передбачає адаптивний підхід, технічну […]
Sega відкриє новий магазин у Токіо, Японія
Sega підтвердила свої плани відкриття флагманського магазину в Токіо, Японія. Компанія поділилася цією новиною в соціальних мережах, проте не уточнила, де саме в Токіо буде розташований новий магазин. Раніше повідомлялося, що Sega Store Tokyo, ймовірно, з’явиться в Shibuya Parco — комплексі, де також розташовані Capcom Store Tokyo, Pokémon Center Shibuya […]
Dune: Awakening перевершує 1 мільйон гравців, ставши найшвидше продаваною грою Funcom
Dune: Awakening досягнув понад мільйон гравців, ставши найшвидше продаваною грою компанії Funcom. Вражаючий старт для “Dune: Awakening” Серед ігор компанії Funcom нова гра “Dune: Awakening” встановила рекорд, залучивши більше одного мільйона гравців з моменту свого релізу. Це досягнення дозволило їй стати найшвидше продаваемою грою в історії компанії. Загальний контекст “Dune: […]
Fable Town перевищив 5 мільйонів доларів у загальному доході з моменту запуску в 2024 році
Fable Town досягла 5 мільйонів доларів у загальному доході з моменту запуску у 2024 році Гра Fable Town, яка з’явилася на ринку у 2024 році, успішно перевищила планку в 5 мільйонів доларів доходу за весь період свого існування. Цей результат став можливим завдяки високому інтересу гравців та активній підтримці розробників. […]
Херсонський розробник працює над екшн-грою «Чорний ворон», що занурює в фентезійну Україну XIV століття
Олексій Марченко, розробник ігор із Херсона, що наразі мешкає в Австралії, працює над темною 2.5D екшен-грою «Чорний ворон». Події гри розгортаються в уявному Запоріжжі XIV століття, і проект вже став предметом суперечок через російську локалізацію. На сторінці проекту в Steam зазначається, що це пригодницька гра від третьої особи, натхненна слов’янською […]
