З 6 по 5 липня 2025 року шість з десяти найпродаваніших ігор на PlayStation були випущені компанією Microsoft. Спільноти дані, надані виконавчим директором Circana та аналітиком відеоігор Метом Піскателлою, що підраховуються за обсягами продажів у доларах і охоплюють фізичні та цифрові копії від учасників, показують, що ігри Microsoft, а саме […]
Автор: Борисенко Тимур
Ready or Not досягнув 2 мільйонів продажів на консолях за 2 тижні, незважаючи на спірні зміни
Гра Ready or Not досягла понад 2 мільйони продажів на консолях за два тижні, незважаючи на суперечливі зміни Гра Ready or Not, військовий шутер, за два тижні з моменту виходу на консолях змогла досягти відзначної позначки у два мільйони проданих копій. Цей успіх стався незважаючи на неоднозначні зміни, які викликали […]
Сподіваюся, що цей проєкт швидко зазнає невдачі: Криптобро запустили мемкоїн, що використовує українську гру STONKS-9800 без дозволу творців
Невідомі особи запустили мемну криптовалюту під назвою STONKS9800 (STONKS), яка незаконно використовує брендинг та зображення гри STONKS-9800: Stock Market Simulator, розробленої українцем Русланом «Ternox» Саліковим. Як повідомив розробник на dev.ua, він вже подав скаргу на творців мемкоїна, але не впевнений у їхній реакції. «Мене цікавить, чи знайомий хтось із тим, […]
Доходи від контенту та послуг Xbox виросли на 13% в річному вимірі
Microsoft оприлюднила фінансові результати за четвертий квартал свого 2025 фінансового року, продемонструвавши стабільне зростання доходів у сфері ігор та контенту і послуг Xbox. Фінансові показники За три місяці, що завершилися 30 червня 2025 року: Доходи: 76,4 мільярда доларів (зростання на 18% у порівнянні з минулим роком) Чистий прибуток: 27,2 мільярда […]
Ігри з історії Capcom займають провідні позиції у продажах компанії за перший квартал 2025 року
Capcom оприлюднила свої фінансові результати за перший квартал 2025 року, продемонструвавши значний ріст чистих продажів і доходів, а також збільшення обсягу продажів нових та старих ігор у порівнянні з минулим роком. Компанія відзначила, що ці результати стали “сильним стартом” для реалізації її річного плану. Фінансові показники На три місяці, що […]
Спілка працівників ігор IWGB засуджує свою відсутність у Раді відеоігор Великої Британії
Група працівників ігрової індустрії незалежного профспілкового об’єднання Великої Британії (IWGB) направила відкритий лист до депутатів від Лейбористської партії, висловлюючи незадоволення через своє виключення з нещодавно створеної Ради з відеоігор Великобританії. Лист, опублікований 31 липня, адресований депутатам лейбористів, зокрема, Сірі Крісу Брайанту, міністру з питань творчих індустрій, мистецтва та туризму, і […]
Як досвідчений український геймер з IT-індустрії створив сервіс для моніторингу ігрової статистики GRAVK, хвилюючись за стабільність сервера та витрати AWS
Недавно український геймер N1kk0 презентував новий сервіс GRAVK, що дозволяє користувачам управляти колекцією ігор, відстежувати свою статистику та створювати списки. Розробник поділився своїми враженнями про проєкт, розповів про свій шлях у світі IT, значний сплеск реєстрацій після запуску та про песика в логотипі GRAVK. Передісторія N1kk0 «Друзі, нарешті, вийшов проєкт, […]
Зростання завантажень мобільних ігор, але доходи залишаються на місці
Новий звіт мобільного аналітичного інструменту AppMagic показує, що, хоча завантаження казуальних ігор з початку року зросли, доходи залишаються відносно стабільними. Згідно з Казуальним LiveOps Звітом за перше півріччя 2025 року, який був опублікований 30 липня, світові завантаження казуальних ігор зросли на 6% в річному вимірі, піднявшись з 28,4 мільярда у […]
Петиція “Зупинити ігри на виживання” в ЄС отримала понад 1,2 мільйона підписів, що викликало реакцію з боку Video Games Europe
Рух “Stop Killing Games”, спрямований на привернення уваги до знецінення онлайн-медіа, набрав достатньо підтримки, щоб змусити “голос відповідальної екосистеми ігор” – Video Games Europe – дати відповідь. На сайті руху “Stop Killing Games” зазначено: “Число відеоігор, що продаються як товари без вказаного терміну придатності, але які стають абсолютно непрацездатними після […]
Romero Games спростовує твердження про свою “повну закритість
Попри повідомлення про закриття Romero Games, що призвело до втрати понад ста робочих місць, студія випустила нову заяву, в якій спростувала інформацію про своє закриття. Спочатку, студія, що базується в Ірландії, оголосила про скасування свого майбутнього шутера від першої особи через те, що видавець припинив фінансування проекту. Однак анонімне джерело […]
