Останнього п’ятниці в Великобританії набрав чинності Закон про онлайн-безпеку (OSA), що був у процесі розробки протягом багатьох років. Однак деякі ігрові компанії стикнулися з труднощами у виконанні його вимог. «У галузі ігор і за її межами існує велика невизначеність щодо нового закону», – зазначив Андрій Уейлз, генеральний директор та засновник […]
Автор: Борисенко Тимур
Українські розробники презентують ігровий проект у жанрі жахів, присвячений дослідженню глибинного інтернету під назвою Project DeepWeb: Eternal Nightmare
Українська компанія NightCat Studios представила спіноф до гри Project DeepWeb — симулятора, що досліджує глибинний інтернет. Розробники обіцяють додати в Project DeepWeb: Eternal Nightmare нові головоломки, які користувачам доведеться розгадати, щоб отримати доступ до таємниць інтернет-простору. Project DeepWeb: Eternal Nightmare — це продовження оригінальної гри Project DeepWeb. Натхненна міфами інтернету […]
Видавець і розробник Puzzle & Dragons GungHo Online стикається з бунтом акціонерів
Видавець та розробник гри Puzzle & Dragons, компанія GungHo Online, розглядає запит акціонерів про відсторонення генерального директора та президента Казукі Морішити. За інформацією VGC, розробник отримав 32-сторінковий звіт від акціонера Strategic Capital ще в січні, в якому вимагалося «підвищити рівень» компанії. Відповідно до нового звіту, акціонер Intertrust Trustees (Cayman) Ltd […]
Sony подає до суду на Tencent через “дослівну копію” своєї “цінної” франшизи Horizon
Sony подала позов про порушення авторських прав проти Tencent, звинувачуючи компанію у створенні гри Light of Motiram, яка є “плагіатом” відомої серії Horizon. Sony охарактеризувала цю франшизу як “одну з найцінніших інтелектуальних власностей”. У судових документах, про які вперше повідомила агенція Reuters, Sony вимагає проведення судового розгляду з участю журі […]
У грі Colorwood Words запровадили українську локалізацію та культурний пакет з мемами про Щекавицю і історичними фактами
Марія Мироненко, продюсерка Colorwood Words у компанії Burny Games, розкрила деталі локалізації гри та додавання українського контексту. «Спочатку ми планували виконати стандартну локалізацію — додати українську мову інтерфейсу, перекласти десятки рівнів і внести кілька цікавих фактів. Все почалося з базового технічного завдання: додати нову мову, як ми вже робили раніше. […]
Itch.io оголошує нові правила щодо контенту для дорослих під впливом платіжних систем
Платформа Itch.io представила нові рекомендації щодо дорослого контенту, після того як весь її NSFW контент був вилучений з індексації через тиск з боку платіжних систем. Минулого тижня indie-ігрова платформа оголосила про “вилучення” всього свого дорослого контенту з пошукових і переглядових сторінок внаслідок “перевірки” з боку платіжних процесорів. Наразі платформа оновила […]
Krafton повідомляє про рекордні доходи завдяки успіхам PUBG та Inzoi
Krafton, південнокорейський видавець, оприлюднив фінансові результати за перше півріччя 2025 року, вказавши, що доходи зросли до 1,54 трильйона вон (1,1 мільярда доларів), що на 11,5% більше, ніж у аналогічному періоді 2024 року. Чистий прибуток компанії зріс на 9,5%, досягнувши 703 мільярдів вон (505 мільйонів доларів). Доходи по сегментах Мобільні ігри: […]
Niko Partners прогнозує зниження ринку відеоігор у Східній Азії на 2,3% у 2025 році
Згідно з новим звітом, ринок відеоігор Східної Азії, що складається з Японії та Південної Кореї, прогнозується на зниження у 2025 році через глобальні проблеми. Звіт, опублікований 29 липня аналітичною компанією Niko Partners, прогнозує, що ринок відеоігор у Східній Азії скоротиться на 2.3% у 2025 році. Компанія моніторить ринки цих країн […]
У 2023 році кількість ігор для веб-браузерів зросла у 4,9 рази
Новий звіт показав, що кількість ігор для веб-браузерів зросла в 4,9 рази за останні два роки, а в другому кварталі 2025 року з’явилося більше 15 000 нових ігор. Цю інформацію містить звіт, підготовлений дистриб’ютором ігор HTML5 Playgama, який був опублікований 29 липня. У ньому проаналізовано, які ігрові рушії мають нині […]
Сім з десяти ігор у Німеччині тепер купуються в цифровому форматі
Згідно з новим дослідженням, цифрові завантаження становлять 7 із 10 покупок відеоігор у Німеччині. Дослідження, яке провела Німецька асоціація ігрової індустрії, на основі даних, зібраних компанією YouGov, виявило, що в 2024 році частка цифрових завантажень в країні зросла на 8% — з 60% до 68%, встановивши новий рекорд. При цьому […]
