Epic Games підтвердила, що вжила “правових заходів” проти двох гравців: один звинувачується у шахрайстві, а інший визнав, що організував “кібератаку” за допомогою DDoS-атак (атака на відмову в обслуговуванні). У заяві, опублікованій на офіційній сторінці Epic Games, компанія зазначила: “Ми вжили правових заходів проти двох осіб, які обдурили та порушили наші […]
Автор: Борисенко Тимур
Roblox представляє нову платформу ліцензування за участю Sega, Netflix та інших партнерів
Roblox представила нову ліцензійну платформу, яка дозволяє власникам інтелектуальної власності спрощено ліцензувати свої продукти для творців на платформі, оминаючи тривалі процеси, пов’язані з укладанням угод на використання IP. У програмі вже беруть участь Sega, Netflix, Lionsgate і Kodansha. У наступні місяці планується залучити ще більше власників IP. Sega відкрита для […]
Nintendo представила акторів на ролі Лінка та Зельди для екранізації гри The Legend of Zelda
У живій адаптації фільму “Legend of Zelda” головні ролі виконуватимуть Боу Брагасон та Бенджамін Еван Айнсворт, які зіграють Зельду та Лінка відповідно. Інформацію про кастинг оприлюднили соціальні мережі Nintendo, вказавши, що творець серії Шігеру Міямото з нетерпінням чекає на появу акторів на великому екрані. Режисером фільму виступає Уес Бол, відомий […]
Кількість україномовних трансляцій кіберспорту зросла на 44,2% за рік
Компанія Esports Charts, що спеціалізується на аналітиці, підрахувала кількість переглядів українськомовних трансляцій у кіберспорті за перші шість місяців 2025 року. Загальний час перегляду перевищив 13,1 мільйона годин. В Esports Charts зазначають, що цей показник вищий на 44,2% у порівнянні з аналогічним періодом 2024 року, що пов’язують зі збільшенням кількості турнірів […]
Ubisoft призначає Крістофа Дереннса на посаду керівника північноамериканського підрозділу, а Чарлі Гійємота – спів-генеральним директором нового спін-офу Tencent
Ubisoft призначила Крістофа Деренна та Чарлі Гійємо співголовами нового дочірнього підприємства разом із Tencent. Компанія Ubisoft “прискорила трансформацію”, розробивши нову операційну модель та дочірню структуру після інвестиції в розмірі 1,25 мільярда доларів США від китайського гіганта Tencent у березні. З метою “швидкого” розвитку своєї операційної моделі Ubisoft створила дочірню компанію […]
Юридичний позов колишнього керівництва Unknown Worlds стверджує, що Krafton, Inc. вдається до “тисків”, щоб затримати вихід Subnautica 2
Став відомий зміст юридичної скарги, поданої проти Krafton, Inc. колишнім керівництвом компанії Unknown Worlds, розробника Subnautica 2. Основною метою скарги є компенсація у розмірі 250 мільйонів доларів, пов’язана з фінансовими показниками щодо випуску гри Subnautica 2 у ранньому доступі в 2025 році. Позивачі – колишні акціонери Unknown Worlds Entertainment, які […]
Gamescom 2025 б’є рекорди ще до старту: на 11% більше учасників і нові гіганти індустрії
Інформація про Gamescom 2025 обіцяє встановити нові рекорди: організатори повідомили, що на 11% більше компаній-учасників вже забронювали місця в порівнянні з аналогічним періодом минулого року. Новими учасниками Gamescom 2025 стали CI Games, Disney+, Electronic Arts, Giants Software, Headup, Kalypso, Konami, Lego, Level Infinite, Marvelous Europe, Netflix, Paramount, Sega та Tencent […]
У Steam з’явився мод на S.T.A.L.K.E.R. 2 з «комуністичними» елементами, що використовує асети з вкраденого білду росіянами
У розділі «Майстерня» платформи Steam з’явився мод, який відновлює радянську символіку в українській грі S.T.A.L.K.E.R. 2. Ця модифікація використовує матеріали з раніше викраденого білду проєкту, який у 2023 році став доступний через торренти з боку російських користувачів. Про конкретний мод «2023 build Soviet symbolics» повідомив український користувач X (Twitter) з […]
Спеціалісти Co-dev компанії Virtuos, які створили ремастер Oblivion цього року, оголосили про скорочення кадрового складу на 7%
Компанія Virtuos, що спеціалізується на послугах співрозробки, підтвердила чутки про скорочення в кілька сотень працівників, під які потраплять близько 200 спеціалістів в Азії та 70 в Європі. Це становить приблизно 7% від загальної чисельності співробітників по всьому світу. У своїй заяві компанія повідомила, що вона “еволюціонує відповідно до потреб своїх […]
7% ігор у всій бібліотеці Steam тепер повідомляють про використання генеративного ШІ, згідно з дослідженням
Зростання використання генеративного штучного інтелекту в іграх на Steam Згідно з останніми даними, 7% ігор на платформі Steam вказують на використання генеративного штучного інтелекту у різних формах. Цю інформацію було представлено компанією Totally Human Media, яка підрахувала, що з 114 126 ігор на Steam, 7 818 мають відповідне позначення станом […]
