Міжнародна асоціація розробників ігор (IGDA) висловила стурбованість через нещодавні випадки вилучення та деіндексації дорослих ігор з платформ, таких як itch.io та Steam. У розгорнутій заяві, опублікованій 29 липня, ця неприбуткова організація закликала до “більшої прозорості та справедливості у moderiranу та дії щодо дорослих ігор на основних платформах”. Заява була зроблена […]
Автор: Борисенко Тимур
Microsoft впроваджує перевірку віку для Xbox, щоб відповідати вимогам Закону про онлайн-безпеку Великої Британії
Компанія Microsoft впровадила перевірку віку для користувачів Xbox у Великобританії відповідно до Закону про онлайн-безпеку. У публікації на Xbox Wire, опублікованій 28 липня, віце-президент з довіри та безпеки ігор Xbox, Кім Кунес, пояснив, як компанія реалізує перевірку віку в рамках нових вимог законодавства Великобританії, яке спрямоване на захист і дорослих, […]
S.T.A.L.K.E.R. 2 отримав анонс для PlayStation 5 від розробників
Розробники із GSC Game World представили новий трейлер до гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в якому було озвучено терміни кінця консольної ексклюзивності проекту та вперше анонсовано прихід гри на платформи PlayStation 5 і PS5 Pro від Sony. Згідно з інформацією від розробників, реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 для PS5 і PS5 […]
Британська ігрова технологічна компанія JECO залучила $1,3 мільйона у рамках попереднього раунду фінансування
Британська технологічна компанія JECO залучила 1,3 мільйона доларів (960 тисяч фунтів стерлінгів) для розвитку, причому інвестиції на початковій стадії були організовані за підтримки державної установи British Business Bank та інвестиційного об’єднання The Games Angels. JECO оголосила про нові інвестиції в пресрелізі, опублікованому 30 липня. Марк Беррі, старший директор з інвестицій […]
Шість з десяти найбільш продаваних ігор PlayStation у США в другому кварталі 2025 року були випущені компанією Microsoft
З 6 по 5 липня 2025 року шість з десяти найпродаваніших ігор на PlayStation були випущені компанією Microsoft. Спільноти дані, надані виконавчим директором Circana та аналітиком відеоігор Метом Піскателлою, що підраховуються за обсягами продажів у доларах і охоплюють фізичні та цифрові копії від учасників, показують, що ігри Microsoft, а саме […]
Ready or Not досягнув 2 мільйонів продажів на консолях за 2 тижні, незважаючи на спірні зміни
Гра Ready or Not досягла понад 2 мільйони продажів на консолях за два тижні, незважаючи на суперечливі зміни Гра Ready or Not, військовий шутер, за два тижні з моменту виходу на консолях змогла досягти відзначної позначки у два мільйони проданих копій. Цей успіх стався незважаючи на неоднозначні зміни, які викликали […]
Сподіваюся, що цей проєкт швидко зазнає невдачі: Криптобро запустили мемкоїн, що використовує українську гру STONKS-9800 без дозволу творців
Невідомі особи запустили мемну криптовалюту під назвою STONKS9800 (STONKS), яка незаконно використовує брендинг та зображення гри STONKS-9800: Stock Market Simulator, розробленої українцем Русланом «Ternox» Саліковим. Як повідомив розробник на dev.ua, він вже подав скаргу на творців мемкоїна, але не впевнений у їхній реакції. «Мене цікавить, чи знайомий хтось із тим, […]
Доходи від контенту та послуг Xbox виросли на 13% в річному вимірі
Microsoft оприлюднила фінансові результати за четвертий квартал свого 2025 фінансового року, продемонструвавши стабільне зростання доходів у сфері ігор та контенту і послуг Xbox. Фінансові показники За три місяці, що завершилися 30 червня 2025 року: Доходи: 76,4 мільярда доларів (зростання на 18% у порівнянні з минулим роком) Чистий прибуток: 27,2 мільярда […]
Ігри з історії Capcom займають провідні позиції у продажах компанії за перший квартал 2025 року
Capcom оприлюднила свої фінансові результати за перший квартал 2025 року, продемонструвавши значний ріст чистих продажів і доходів, а також збільшення обсягу продажів нових та старих ігор у порівнянні з минулим роком. Компанія відзначила, що ці результати стали “сильним стартом” для реалізації її річного плану. Фінансові показники На три місяці, що […]
Спілка працівників ігор IWGB засуджує свою відсутність у Раді відеоігор Великої Британії
Група працівників ігрової індустрії незалежного профспілкового об’єднання Великої Британії (IWGB) направила відкритий лист до депутатів від Лейбористської партії, висловлюючи незадоволення через своє виключення з нещодавно створеної Ради з відеоігор Великобританії. Лист, опублікований 31 липня, адресований депутатам лейбористів, зокрема, Сірі Крісу Брайанту, міністру з питань творчих індустрій, мистецтва та туризму, і […]
