BAFTA оголосила переможців нагороди Young Game Designers 2025, яку вела Інеса Томлінсон під час цифрової церемонії, що відбулася минулого тижня. На заході, присвяченому 15-річчю нагороди, змагалися 52 фіналісти за одну з двох нагород: Game Concept Award та Game Making Award. Серед переможців цього року опинилися молоді розробники віком від 12 […]
Автор: Борисенко Тимур
Ігрова індустрія та підтримка розробників від Nintendo: ключ до тривалого успіху
Компанія Nintendo виділяється у відеоіндустрії, оскільки не тільки пройшла через десятиліття, але й здобула незмінну вірність фанатів з усього світу. Ключовим фактором цього успіху є її зважена та послідовна підтримка як незалежних, так і великих розробників ігор. Політика компанії стосовно співпраці з розробниками є унікальною: вона передбачає адаптивний підхід, технічну […]
Sega відкриє новий магазин у Токіо, Японія
Sega підтвердила свої плани відкриття флагманського магазину в Токіо, Японія. Компанія поділилася цією новиною в соціальних мережах, проте не уточнила, де саме в Токіо буде розташований новий магазин. Раніше повідомлялося, що Sega Store Tokyo, ймовірно, з’явиться в Shibuya Parco — комплексі, де також розташовані Capcom Store Tokyo, Pokémon Center Shibuya […]
Dune: Awakening перевершує 1 мільйон гравців, ставши найшвидше продаваною грою Funcom
Dune: Awakening досягнув понад мільйон гравців, ставши найшвидше продаваною грою компанії Funcom. Вражаючий старт для “Dune: Awakening” Серед ігор компанії Funcom нова гра “Dune: Awakening” встановила рекорд, залучивши більше одного мільйона гравців з моменту свого релізу. Це досягнення дозволило їй стати найшвидше продаваемою грою в історії компанії. Загальний контекст “Dune: […]
Fable Town перевищив 5 мільйонів доларів у загальному доході з моменту запуску в 2024 році
Fable Town досягла 5 мільйонів доларів у загальному доході з моменту запуску у 2024 році Гра Fable Town, яка з’явилася на ринку у 2024 році, успішно перевищила планку в 5 мільйонів доларів доходу за весь період свого існування. Цей результат став можливим завдяки високому інтересу гравців та активній підтримці розробників. […]
Херсонський розробник працює над екшн-грою «Чорний ворон», що занурює в фентезійну Україну XIV століття
Олексій Марченко, розробник ігор із Херсона, що наразі мешкає в Австралії, працює над темною 2.5D екшен-грою «Чорний ворон». Події гри розгортаються в уявному Запоріжжі XIV століття, і проект вже став предметом суперечок через російську локалізацію. На сторінці проекту в Steam зазначається, що це пригодницька гра від третьої особи, натхненна слов’янською […]
Розробник MindsEye підтвердив скорочення: “зосереджуємося на оновленнях та оптимізації продуктивності MindsEye
Розробник MindsEye, компанія Build a Rocket Boy, підтвердила, що змушена вжити “болісне рішення” щодо скорочення персоналу. Перший реліз студії виявився невдалим як у критиків, так і у гравців, і команда на Discord висловила своє “сердечне сальдо” з приводу постійних проблем з оптимізацією та продуктивністю гри. Згідно з джерелами IGN і […]
Sega Sammy ненавмисно оприлюднила внутрішні дані щодо продажів на своєму публічному сайті
Компанія Sega Sammy випадково опублікувала внутрішні дані про продажі у презентації, розміщеній на своєму інвестиційному сайті. Таблиця з даними про продажі, що, як вважалося, була прихована від публічного доступу, була заархівована в Інтернеті до того, як Sega встигла помітити помилку і видалити документ з вебсайту. У розкритих цифрах вказані продажі […]
Велика Британія відкриває новий фонд на $40.5 мільйонів для підтримки розвитку ігор у країні
Уряд Великобританії оголосив про запуск нового фонду на суму 40,5 мільйона доларів (30 мільйонів фунтів стерлінгів) та пообіцяв розширити фонд для підтримки розробки ігор у країні. Також було створено нову Раду з відеоігор Великобританії, до складу якої увійшли представники галузі, з метою встановлення більш тісних зв’язків із державними органами та […]
ШІ Gemini від Google переживає збій під час гри в класичний Pokémon
Спеціалісти з Google DeepMind виявили, що модель Gemini 2.5 Pro стикається з труднощами та проявляє “паніку” під час гри в ранні версії Pokémon, що негативно впливає на її продуктивність та здатність до аналізу. Цю інформацію повідомляє TechCrunch, посилаючись на дослідників Google DeepMind. Вивчення поведінки моделей штучного інтелекту під час гри […]