Rозробники GSC Game World раді оголосити про випуск гри S.T.A.L.K.E.R. 2 на консолях PlayStation 5 та PS5 Pro, що стало можливим через рік після релізу на Xbox та PC. За цей час команда значно вдосконалила проект, зокрема реалізувавши нові можливості, які дозволяють гравцям максимально насолоджуватися особливостями контролера DualSense.
«Гра вже доступна на PlayStation 5 разом з усіма доповненнями, які ми випустили за минулий рік. Це включає нову зброю, місії, нічне бачення, збирання луту з мутантів та ворожі конфлікти між фракціями», — зазначив гейм-директор проєкту Євген Григорович. «Також для PlayStation 5 впроваджені ексклюзивні функції, такі як гіроскопне прицілювання, вдосконалений тактильний відгук, покращене глобальне освітлення та сучасні візуальні ефекти на PS5 Pro».
Григорович додав, що всі майбутні оновлення, вдосконалення та DLC з’являться на PlayStation одночасно з іншими платформами, що свідчить про зобов’язання розробників підтримувати всіх гравців.
Версія S.T.A.L.K.E.R. 2 для PS5 надає гравцям ряд нових функцій:
- Адаптивні тригери й тактильний відгук, що підсилюють емоції під час ігрового процесу.
- Прицілювання з використанням вбудованих гіроскопів контролера.
- Підтримка динамічних звукових ефектів, підсвічування і сенсорної панелі контролера.
- Tempest 3D Audio, який забезпечує об’ємний звук нового покоління.
- Повну інтеграцію трофеїв у гру, що поповнить вашу добірку досягнень.
«Запрошуємо всіх наших шанувальників, які грали на ПК та Xbox, а також нових гравців, щоб поринути у світ Зони. Гра стала значно кращою: вона працює плавніше, виглядає привабливо навіть на старіших комп’ютерах та уражає гравців на Xbox. Ми старанно працювали над оптимізацією, щоб Зона стала реалістичною і динамічною на будь-якій платформі», — підкреслив Григорович.
Разом з релізом на PlayStation 5 також вийшло оновлення версії 1.7, яке вже доступне на всіх решті платформах. Серед основних нововведень:
- Масштабне оновлення A-Life. Тепер NPC та мутанти активно взаємодіють з територіями та борються за контроль над ними. Більшість локацій та блокпостів перебувають у постійному конфлікті.
- Рівень складності «Майстер». Новий надскладний режим, доступний лише на початку нової гри. Він обмежує автозбереження та ручні сейви, а прогрес фіксується тільки під час виходу з хабів або у ключові сюжетні моменти.
- Перероблений інтерфейс інвентарю та спорядження. Оновлений інтерфейс демонструє рівень захисту від небезпек Зони. Артефакти тепер мають п’ять рівнів якості, а для екіпірованих предметів додана шкала радіаційного балансу.
- Зміни в витривалості та енергетичних напоях. Гравці тепер можуть перемикатися між трьома режимами швидкості: ходьба, біг та спринт. Зловживання енергетичними напоями призводить до тремтіння рук та зниження точності стрільби.
