У господарському суді Києва розпочалося слухання справи між ТОВ «Україна Геймс» та ТОВ «ЮАОнлайн». Позивач стверджує, що в мобільній грі UAOnline були несанкціоновано використані елементи його комп’ютерної програми «Відеогра UKRAINE GTA», вимагаючи зупинити порушення та стягнути 2,4 мільйона гривень.
Згідно з даними судового реєстру, у справі № 910/13348/25 позивач вказує на незаконне використання компонентів «Відеогри UKRAINE GTA» в проєкті UAOnline. Вимога стосується солідарного відшкодування з чотирьох відповідачів (по 605 600 гривень з кожного) та заборони подальшого використання спірних матеріалів. Справу розглядає суддя Олена Блажівська, і наразі вона перебуває на стадії підготовки до основного слухання.
У своїх вимогах «Україна Геймс» акцентує увагу на негативному бізнес-ефекті, викликаному присутністю UAOnline на ринку. Як свідчать дані, гра була завантажена понад 500 тисяч разів у Google Play, а також має близько 3200 активних користувачів щодня. Компанія зазначає, що запланований вихід на iOS може створити додаткові ризики, пов’язані з плутаниною в аудиторії, завдаючи репутаційних втрат та знижуючи прибуток, адже споживачі можуть сприймати схожі ігрові рішення як частину одного проєкту.
Аргументація позову ґрунтується на положеннях законодавства про авторське право на комп’ютерні програми. У цьому випадку правовий захист поширюється не лише на код, але й на оригінальні елементи, якщо їх відтворення може бути доведено. Для суду вирішальним моментом стануть експертні висновки, які підтвердять тотожність або суттєву схожість вмісту, а також розкриють походження активів і ланцюги постачання контенту до гри відповідачів.
На даний момент суд вирішує процесуальні питання підготовки до основного слухання: кожна зі сторін може подавати клопотання про збереження доказів, вимагати матеріали від інших учасників справи та платформ, а також ініціювати технічну експертизу. У випадку підтвердження запозичення, суд може заборонити використання спірних елементів та стягнути компенсацію. Якщо ж підтвердження не буде, позов може бути відхилений.
Варто зазначити, що раніше подібні суперечки вже призводили до значних змін у ігровій індустрії. Наприклад, платформа Steam прибрала зі свого каталогу гру MISERY, яку геймери називали «клоном S.T.A.L.K.E.R.», після скарги правовласника — української компанії GSC Game World.
