Компанія GSC Game World випустила новий масштабний патч 1.5 під назвою «Зброя трофеїв» для гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Обсяг доповнення становить 32 ГБ і містить вдосконалення системи A-life, покращення штучного інтелекту, а також нові види зброї та ігрові механіки.
В описі патчу зазначено, що розробники впровадили нові покращення в систему A-life, що симулює життя персонажів у Зоні. Тепер ця система охоплює всіх NPC, а не лише тих, хто перебуває у полі зору гравця.
Завдяки нововведенням, NPC більше не зникають, коли гравець віддаляється від них. «Вони продовжують вести своє життя і виконувати свої цілі в Зоні, поки не зустрінуть свою загибель. Через деякий час гравець може знову натрапити на знайомих сталкерів», — запевняють у GSC.
Користувачі також матимуть можливість зустріти більшу кількість персонажів A-life, які можуть відпочивати або взаємодіяти в різних місцях.
«Зброя трофеїв» також вводить в гру довгоочікувану механіку збору трофеїв від монстрів, про яку давно просили користувачі. Тепер знищені мутанти можуть давати трофеї, які гравці можуть продавати торговцям.
У грі з’явилася нова аномалія «Водяне електричне торнадо» і два нові види зброї: гвинтівка Мосіна-Нагана «Трилінійка» та пістолет Kora. Також в GSC оновили технологію lip-sync для поліпшення озвучення, щоб синхронізувати анімацію обличчя персонажів з українською мовою.
Патч 1.5 також містить покращення оптимізації, наприклад, підвищення продуктивності в місцях з великою кількістю діалогів, що чекають на обробку (таких як Росток). Оновлення включає багато інших вдосконалень, зокрема продовження анімації перезарядки зброї. Повний список змін доступний на сайті GSC.