Microsoft оприлюднила фінансові результати за четвертий квартал свого 2025 фінансового року, продемонструвавши стабільне зростання доходів у сфері ігор та контенту і послуг Xbox.
Фінансові показники
За три місяці, що завершилися 30 червня 2025 року:
- Доходи: 76,4 мільярда доларів (зростання на 18% у порівнянні з минулим роком)
- Чистий прибуток: 27,2 мільярда доларів (зростання на 24% у порівнянні з минулим роком)
- Доходи від сектору “Більш особисті обчислення” (включаючи Xbox): 13,5 мільярда доларів (зростання на 9% у порівнянні з минулим роком)
Основні моменти
Цей квартал став успішним підсумком того, що генеральний директор Microsoft Сатья Наделла назвав “рекордним фінансовим роком” для компанії під час звіту про доходи.
Основним фактором цього успіху стали хмарні послуги Microsoft. “Ми завершили фінансовий рік з міцним кварталом, де доходи від Microsoft Cloud досягли 46,7 мільярда доларів, зростаючи на 27% (на 25% у постійній валюті) в річному вимірі,” заявила Емі Худ, виконавчий віце-президент і фінансовий директор Microsoft.
Крім того, компанія повідомила, що Microsoft Fabric, її платформа для обробки даних у хмарі, стала “найшвидше зростаючим продуктом бази даних” в історії компанії, з доходами, що виросли на 55% у річному обчисленні.
Доходи від ігор також продовжують зростати, збільшившись на 10% в річному вимірі, в той час як доходи від контенту та послуг Xbox зросли на 13% у річному обчисленні. Худ зазначила, що зростання “зумовлене кращими, ніж очікувалося, результатами від власного контенту та Xbox Game Pass.”
Наделла також повідомив, що Microsoft стала провідним видавцем на Xbox і PlayStation у цьому кварталі, після випуску Forza Horizon 5 та Oblivion Remastered на PlayStation 5.
Раніше на цьому тижні ми повідомляли, що шість з десяти найбільш продаваних ігор на PlayStation за другий квартал 2025 року були видані Microsoft, серед яких Indiana Jones and the Great Circle, Minecraft, Doom: The Dark Ages, Call of Duty: Black Ops 6, Forza Horizon 5 та Oblivion Remastered.
Наделла доповнив, що 50 мільйонів людей грали в Call of Duty: Black Ops 6 (з общою кількістю годин, яка перевищила два мільярди), а вихід A Minecraft Movie у квітні став причиною рекордного місячного активного використання і доходів для Mojang Studios’ Minecraft.
Хоча Microsoft не вдавалась у деталі Game Pass, Наделла повідомив, що річний дохід від підписки наблизився до 5 мільярдів доларів “вперше”.
Заглядаючи в майбутнє, Наделла зазначив, що Microsoft має “майже 40 ігор в розробці”, однак Емі Худ пояснила, що компанія очікує, що доходи від ігор знизяться в “середньому і високому одноразових складах” у наступному кварталі, а доходи від контенту та послуг Xbox зменшаться “в середньому одноразово” у порівнянні з сильним 2025 роком.
Для Microsoft цей фінансовий рік виявився позитивним, хоча компанія не торкнулась закриття численних ігрових студій або звільнень тисяч співробітників зі свого ігрового підрозділу в ході звіту або випуску фінансових результатів.