Оновлення 4, 3 липня 2025 року: У зв’язку зі скороченнями у підрозділі Bizzard компанії Microsoft Gaming стало відомо, що мобільна гра Warcraft Rumble більше не отримає оновлень. Як зазначено в внутрішньому листі президента Йоханни Фаріс, гра перейде в фазу «лише живих операцій», подібно до Heroes of the Storm і StarCraft 2.
Сталося також скорочення у команді досліджень користувачів Xbox, внаслідок чого звільнено керівника продукту з питань сімейної та дитячої безпеки Майка Монджо.
Крім того, чутки про відставку голови Microsoft Gaming Філа Спенсера були спростовані. Представник компанії Френк X. Шоу заявив, що це вигадка. «Філ не планує йти у відставку найближчим часом», — підтвердила це керівниця комунікацій Xbox Карі Перез.
Оновлення 3, 2 липня 2025 року: З’явилася інформація, що Microsoft закриває студію The Initiative і скасовує перезапуск гри Perfect Dark, який був повністю представлений минулого червня. Відповідні дані містяться в листі, надісланому керівником студії Xbox Метом Буті, який також підтвердив журналіст Jason Schreier.
«Після повідомлення Філа хочу поділитися додатковою інформацією про зміни в бізнес-одиницях студій», — йдеться в листі.
«Ми прийняли рішення призупинити розробку Perfect Dark і Everwild, а також згорнути кілька неанонсованих проєктів у нашому портфелі. У рамках цих змін ми закриваємо одну зі студій, The Initiative. Ці рішення, а також інші зміни в командах, відображають ширшу мету скоригувати пріоритети та зосередити ресурси для успішнішої роботи наших команд у зміненому ландшафті індустрії. Ми не ухвалювали ці вибори легковажно, адже кожен проєкт і команда представляють роки зусиль, уяви та відданості».
Буті також зазначив, що загальна стратегія щодо ігрового портфоліо компанії залишається незмінною, і в Xbox продовжують працювати над більш ніж 40 проєктами.
Оновлення 2, 2 липня 2025 року: Джейсон Шрайєр повідомив, що студія Raven Software, яка займається розробкою Call of Duty, та творці Forza Motorsport Turn 10 також зазнали скорочень, внаслідок яких звільнено майже 50% співробітників Turn 10.
Оновлення 1, 2 липня 2025 року: Стали відомі нові скорочення в ігровому підрозділі Microsoft. За інформацією Джейсона Шрайєра, скасовано довгоочікувану MMO від студії ZeniMax Online Studios, кодова назва якої Blackbird.
Оригінальна історія, 2 липня 2025 року: Microsoft почала скорочення штату у своїй ігровій дивізії 2 липня, що стало очікуваним на основі численних чуток та повідомлень минулого тижня.
«Ми продовжуємо впроваджувати організаційні зміни та скорочення, необхідні для розміщення компанії та підрозділів для успіху на динамічному ринку», — сказав представник Microsoft.
Згідно з інформацією CNBC, це є частиною великої хвилі скорочень на 4%, що торкнеться приблизно 9 000 працівників.
Відповідно до Bloomberg, мобільний підрозділ King компанії Microsoft звільняє 200 осіб, або близько 10% робочої сили, у Барселоні, Іспанія.
Співробітники європейських офісів ZeniMax також отримали уведомлення про скорочення.
Гра Everwild від студії Rare також, згідно з новинами, була скасована. Як вплине це на студію, що базується у Великобританії, поки що невідомо, але один із співробітників повідомив, що шукає роботу на BlueSky. Microsoft поки що не прокоментувала цю ситуацію.
У США очікують, що сьогодні буде оголошено, скільки співробітників буде звільнено в кожному офісі.
Скорочення відбуваються на фоні закінчення фінансового року Microsoft 30 червня. Це четверта хвиля скорочень в ігровій дивізії компанії за 18 місяців. У травні Microsoft звільнила 3% своїх співробітників.
Філ Спенсер, голова Xbox, прокоментував скорочення в меморандумі до співробітників.
«Сьогодні ми повідомляємо про рішення, які вплинуть на колег по всій нашій організації. Щоб забезпечити стійкий успіх у сфері ігор та зосередитися на стратегічних напрямках розвитку, ми завершимо або зменшимо роботу в певних сферах бізнесу та будемо слідувати прикладу Microsoft щодо видалення рівнів управління для підвищення гнучкості та ефективності. На знак поваги до тих, кого це торкнеться, подробиці про сьогоднішні звільнення та будь-які організаційні зміни буде надано вашими керівниками команд у найближчі дні.
«Я розумію, що ці зміни відбуваються тоді, коли у нас найбільше гравців, ігор та годин гри. Наші платформи, апаратура та дорожня карта ігор ніколи не виглядали такими сильними. Той успіх, який ми спостерігаємо зараз, є результатом жорстких рішень, які ми прийняли раніше. Ми повинні ухвалювати вибори сьогодні, щоб забезпечити подальший успіх у наступні роки, і ключовою частиною цієї стратегії є дисципліна у пріоритезації найсильніших можливостей. Ми будемо захищати те, що процвітає, і зосередимо зусилля на тих напрямках, що мають найбільший потенціал, при цьому виконуючи очікування компанії щодо нашого бізнесу. Цей зосереджений підхід дозволить нам забезпечити виняткові ігри та досвід для гравців протягом поколінь».
«Пріоритезація наших можливостей є важливою, але це не зменшує значущість цього моменту. Простіше кажучи, ми не були б там, де ми є сьогодні, без зусиль, енергії та креативу тих, чії ролі постраждали. Ці рішення не віддзеркалюють талант, креативність та відданість тих людей, які ними були задіяні. Наша динаміка є результатом роки невтомної праці наших команд».
«HR працює безпосередньо з постраждалими працівниками для надання пільг за планом виходу (відповідно до місцевих законів), включаючи зарплату, медичне страхування та ресурси для пошуку роботи, щоб підтримати їх перехід. Працівники, чії ролі були скасовані, заохочуються розглянути відкриті вакансії в Microsoft Gaming, де їхні заявки будуть пріоритетно розглянуті».
«Дякуємо всім, хто зробив внесок у нашу культуру, наші продукти та нашу спільноту. Ми йдемо вперед з глибокою вдячністю та повагою до всіх, хто сприяв цій подорожі».
Ця історія буде оновлена, коли з’явиться більше інформації про те, які студії чи частини підрозділу постраждали від скорочень.
Під час останнього звіту за третій квартал 2025 року Microsoft повідомила, що доходи зросли на 5% у річному обчисленні у сегменті ігор.