Ціна – 249 доларів: найдоступніша GPU від Nvidia серії Blackwell
Nvidia анонсувала GeForce RTX 5050, яка стала найпершою в бюджетній лінійці RTX 50. Офіційний реліз планується на другу половину липня, а вартість новинки складає 249 доларів. В технічному плані карта обладнана 2560 CUDA-ядрами на основі нової архітектури Blackwell, яка функціонує подібно до спеціалізованого процесора в графічному процесорі, використовуючи штучний інтелект для оптимізації даних у реальному часі. Також присутні 8 ГБ пам’яті GDDR6 з 128-розрядною шиною та споживанням 130 Вт. Отже, потрібно підключати 6- або 8- контектор.
Технологія розгону може досягати 2570 МГц, хоча деякі моделі від партнерів можуть мати заводський розгін. Також є 5-ті покоління тензорних ядер для AI (до 421 TOPS) та 40 TFLOPs продуктивності трасування променів. Чудово для бюджетної карти.
Нагадуючи, Nvidia пропустила RTX 4050 для настільних ПК, тому RTX 5050 – це фактично перша карта класу xx50 з моменту появи RTX 3050. Цікаво, що 5050 має багато спільних характеристик з 3050: однакову кількість CUDA-ядр, той же обсяг пам’яті, схожий TGP.
CUDA-ядра – це аналоги малих процесорів всередині вашого GPU, які обробляють графіку, ігри й паралельні обчислення. Чим більше CUDA-ядр, тим більша потужність для швидшої обробки кадрів, ефектів та даних.
Nvidia заявляє, що RTX 5050 на 60% швидша в традиційних растрових іграх порівняно з 3050.
Новий RTX 5050 дійсно перевершує свого попередника. | Джерело зображення – Nvidia
Цього разу версію Founders Edition не випустили, але відомі виробники – Asus, MSI, Gigabyte, Galaxy, Zotac тощо – випустять свої варіанти карти.
Чи варто звертати на неї увагу?
Однією з важливих особливостей RTX 5050 є підтримка технології DLSS 3.5 з багатокадровою генерацією. Це вперше для класу xx50.
DLSS 3.5 – це новий підхід Nvidia до штучного підвищення якості зображення, в якому основна функція – Ray Reconstruction. Ця технологія замінює традиційні ручні алгоритми, які використовуються в іграх з трасуванням променів, на зосереджені моделі штучного інтелекту.
Іншими словами, DLSS 3.5 використовує навчені нейронні мережі для точнішого заповнення деталей при відображенні тіней та відображень, що забезпечує більш чітке освітлення та менше візуального шуму, особливо в іграх з інтенсивним трасуванням променів.
Проте варто зазначити, що хоча DLSS 3.5 міг би підвищити частоту кадрів шляхом генерації додаткових кадрів, на картах нижчого класу, таких як 5050, може спостерігатися неоднозначний результат. Не всі ігри підтримують всі функції DLSS, і вам знадобиться підтримка з боку розробників та сумісне обладнання. Отже, якщо гра не підтримує DLSS, ви все ще отримуєте дещо більш ефективну версію RTX 3050 з оновленою архітектурою Blackwell та прискореними тактовими частотами.
За приблизно 50 доларів більше RTX 5060 демонструє суттєво кращу продуктивність. | Джерело зображення – Nvidia
Якщо ви сподівалися, що 5050 – це просто спрощена версія 5060, то це не так. RTX 5060, яка використовується в останніх бюджетних ігрових ноутбуках від Asus, має на 50% більше CUDA-ядер та значно більшу пропускну здатність пам’яті завдяки GDDR7. У свою чергу, 5050 залишилася з GDDR6, що, напевно, є заходом для зниження витрат, але це розчаровує, особливо коли навіть мобільна версія RTX 5050 вже має GDDR7.
Також існує мобільна версія 5050, яка вже доступна в ноутбуках від 999 доларів. Завдяки покращеній енергоефективності GDDR7, ці ноутбуки повинні працювати холодніше і бути тоншими.
Добре рішення для початкового рівня, але не чекайте дива
За 249 доларів RTX 5050 виглядає знайомо. Можливо, навіть занадто знайомо. За близько 50 доларів більше RTX 5060 пропонує на 50% більше ядер та відчутно кращі характеристики.
Тож якщо у вас немає жорсткого бюджетного обмеження, ймовірно, краще звернути увагу на новішу модель. RTX 5050, звичайно ж, не виглядає погано, і підтримка DLSS 3.5 безумовно допомагає, але загалом це більше схоже на спосіб сказати «ми нарешті створили доступну карту Blackwell», ніж на продукт, що здатний змінити бюджетний сегмент GPU.