Компанія Sony переглядає свою політику дистрибуції, вирішивши зосередитися на консолях та утримати свої ключові однокористувацькі ігри виключно на платформі PlayStation 5. Це означає, що нові релізи не з’являться на ПК.
За інформацією Bloomberg, компанія більше не планує випускати свої внутрішні проекти PlayStation Studios на ПК. Однак акцент на мультиплатформеність збережеться для деяких онлайн-ігор, таких як Marathon і Marvel Toking, як стверджують джерела видання.
Джерела повідомили, що PlayStation нещодавно відмовилася від планів щодо перенесення на ПК таких ігор, як Ghost of Yotei, а також майбутнього екшену Saros, які тепер будуть ексклюзивом PS5. Водночас проекти, що розробляються зовнішніми командами, такі як Death Stranding 2 та Kena: Scars of Kosmora, залишаються в планах і їх релізи на ПК очікуються цього року. Офіційних коментарів від PlayStation поки що не було.
Однією з причин цього зміщення стратегії є незадовільні продажі деяких ігор на ПК, а також побоювання, що ширша доступність топових ігор може негативно вплинути на попит на консолі, зокрема на PS5 та її наступників. Крім того, нерегулярність випусків і необхідність реєстрації в PlayStation Network для доступу до деяких ігор викликала чимало критики серед гравців.
З моменту початку випуску ігор на ПК у 2020 році, Sony поступово переносила популярні серії, такі як God of War та The Last of Us, на платформу Steam. Тепер компанія, схоже, повертається до стратегії ексклюзивності, в той час як конкурент Microsoft розвиває мультиплатформний підхід, а Nintendo зберігає свої проекти виключно для власних консолей.
Такі зміни можуть позначитися на ринку досягнень Sony, адже наростаюча конкуренція в ігровій індустрії вимагає нових рішень та адаптацій. Експерти пророкують, що наступні кроки компанії стануть важливим сигналом для гравців та ринку загалом.
