Компанія Meta, яка відома своєю діяльністю в галузі віртуальної та доповненої реальності, оголосила про звільнення 1,500 працівників у своєму підрозділі Reality Labs. Це рішення, що складає 10% від загальної кількості співробітників цієї одиниці, стало неочікуваним кроком в контексті останніх змін у стратегії компанії.
Згідно з інформацією, озвученою представником Meta, основною метою цього кроку є перерозподіл інвестицій з метавсесвіту на розвиток носимих технологій. “Минулого місяця ми зазначали, що змінюємо акцент інвестицій у бік носимих пристроїв”, – коментує представник компанії.
Ці звільнення відбулися на фоні оголошення про результати роботи компанії за четвертий квартал та весь 2025 рік, заплановані на 28 січня. Цей крок також є частиною ширшої стратегії по скороченню витрат, оскільки компанія прагне сконцентруватися на штучному інтелекті та носимих технологіях замість традиційних продуктів віртуальної реальності.
Раніше було повідомлено, що Meta має намір зменшити бюджет своєї групи, що займається метавсесвітом, на 30%. Це свідчить про те, що компанія активно переосмислює свої пріоритети і, схоже, скорочує фінансування напрямів, що не приносять достатніх результатів.
У жовтневому звіті говорилось, що збитки підрозділу Reality Labs перевищили 4 мільярди доларів на квартал. При цьому керівництво Meta, зокрема генеральний директор Марк Цукерберг, акцентує увагу на розвитку компанії в якості провідної лабораторії в галузі штучного інтелекту.
Попри труднощі, які переживає метавсесвіт, деякі приховані перспективи все ще залишаються. Наприклад, продукція носимих технологій, такі як розумні окуляри Ray-Ban, демонструє зростаючий попит, перевищуючи наявні запаси. Meta разом з виробником EssilorLuxottica розглядає можливість подвоєння потужностей для виробництва цих пристроїв, адаптуючи свій бізнес під сучасні вимоги ринку.
Таким чином, незважаючи на напружену ситуацію навколо звільнень у Reality Labs, компанія Meta продовжує шукати нові можливості для зростання, перенаправляючи свої ресурси в перспективні напрямки технологій, що викликають інтерес у споживачів.
