Торік анонсований перезапуск серії Fable від Playground Games обіцяє переосмислення відомого всесвіту Альбіону із новими елементами геймплею, графікою та незвичним підходом до моральних дилем.
Відповідно до інформації, опублікованої на Xbox Wire, новинка має з’явитися на ринку восени. Під час презентації Developer_Direct команда Playground Games підтвердила, що нова гра є перезапуском, а не продовженням існуючої сюжетної лінії. Це рішення надає творцям свободу для створення абсолютно нового світу без обмежень, накладених подіями попередніх частин.
Гра, яку очолює директор проєкту Ральф Фултон, розглядає новий Альбіон як творчу відмову від канонів, закладених Lionhead Studios. Фултон підкреслює, що від часу виходу оригінальних ігор минуло вже два покоління консолей, і студія має намір створити свій унікальний стиль та атмосферу в світлі нових можливостей.
Історія розпочинається традиційно для серії: гравець стає дитиною, що пробуджує свої героїчні здібності. Після часового стрибка дія переносить гравця у зрілий вік. Першим поштовхом до пригод стає загадковий напад, який перетворює жителів села героя, включаючи його бабусю, на камінь. Єдиним натяком на вирішення загадки стає згадка про Гільдію героїв, але гра дозволяє досліджувати світ у своєму темпі, без жорсткого прив’язування до сюжету.
Playground Games підкреслює, що концепція Fable ґрунтується на принципах «казки» у контексті класичного фентезі. Актуальність камерних історій, простих людей та наслідків магії на їхнє повсякденне життя стала основою візуального стилю та структури квестів.
Бойова система пропонує поєднання ближнього бою, дистанційних атак і магії в інноваційному форматі, де гравець може вільно комбінувати їх прослузивши в русі. Вороги матимуть слабкі місця, а сутички будуть спроектовані так, щоб враховувати тактичну взаємодію спільнот ворогів, а не лише одиночних противників.
У новій Fable також переосмислено моральні механіки. Замість традиційної шкали «добро-зло» запроваджено систему репутації, що формує сприйняття персонажа NPC на основі його вчинків, які повинні бути видимими для інших. Репутація накопичується в кожному окремому населеному пункті й впливає на взаємодії з персонажами, їхнє ставлення та навіть ціни в крамницях.
Також варто звернути увагу на систему Living Population, що міститиме понад тисячу унікальних NPC, кожен з яких матиме своє ім’я, роботу, графік та власний дім. Поселення будуть функціональними, а персонажі житимуть своїм життям, реагуючи на дії героя та запам’ятовуючи його вчинки.
Серія Fable вперше з’явилася у 2004 році й стала культовою RPG завдяки своїй свободі вибору та гумору. Microsoft оголосила про перезапуск франшизи у 2020 році, а на Developer_Direct 2023 було офіційно представлено нову Fable, яка вийде на платформах Xbox Series X|S, ПК та в Game Pass.
Ця гра обіцяє не лише повернення улюбленої серії, але й свіжий погляд на призми казкових пригод, що затягнуть гравців у новий і захоплюючий світ Альбіону.
