Ubisoft зробила оголошення про закриття студії в Галіфаксі, яка спеціалізувалася на мобільних проєктах для відомих франшиз Rainbow Six та Assassin’s Creed. Це рішення сталося відразу після створення профспілки працівників в установі, що викликало суспільний резонанс.
Згідно з інформацією від Engadget, у компанії запевняють, що рішення про закриття студії не має жодного відношення до профспілкової активності. Вони підкреслили, що цей крок є частиною загальної стратегії з оптимізації діяльності, яка має на меті підвищення ефективності та зниження витрат. Закриття студії торкнеться 71 працівника, яким обіцяють вихідні виплати та допомогу в пошуку нової роботи.
Інформація про створення профспілки з’явилася 22 грудня, коли 61 співробітник приєднався до Game & Media Workers Guild of Canada. Представники колективу зазначили, що рішення про об’єднання підтримали 73,8% працівників, і що це стало позитивним моментом після тривалих періодів невизначеності. Однак після оголошення про закриття студії профспілка тепер вимагає пояснень про терміни ухвалення рішення та можливість розгляду альтернативних варіантів.
Ubisoft наголосила, що процес оптимізації триває вже два роки і охоплює різні підрозділи компанії. Однак збіг часу з активізацією профспілкових рухів викликав дискусії у геймдеві щодо можливого придушення профспілок. У жовтні компанія запустила «добровільну програму переходу», яка передбачала викуп частини працівників Massive Entertainment. В останні роки Ubisoft закривала або скорочувала офіси в Сан-Франциско, Лондоні та Лемінгтоні, а її штат за статистикою 2024 року зменшився на 8%.
У контексті змін і вакансій в українському офісі Ubisoft раніше повідомлялося про відкриті посади, що показує, як компанія адаптується до нових умов в індустрії.
